第五周实验报告 任务一

原创 2012年03月17日 15:43:49

源代码:

//默认构造函数
#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	
	Triangle(float x = 1, float y = 1, float z = 1);
	
	//	Triangle(float x, float y, float z);
	
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	
	void showMessage();
	
private:
	
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<< a << " " << b << " " << c << endl;
	
	if((a + b > c && a + c > b && b + c > a) && (a - b < c && a - c < b && b - c < a))
	{		
		cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
	}
	
	else
	{
		cout<< "三边无法构成三角形!!!" << endl;
	}
}

float Triangle::perimeter(void)
{
	float d;
	
	d = a + b + c;
	
	return d;
}

float Triangle::area(void)
{
	float p = (a + b + c) / 2;
	
	float m = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
	
	return m;
}

Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
	a = x;
	
	b = y;
	
	c = z;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
	Tri1.showMessage();	
	
	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
	Tri2.showMessage();
	
	Triangle Tri3(2);
	
	Tri3.showMessage();	
}
//带参数的构造函数
#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	
/*	Triangle()
	{ 
		a = 1;
		
		b = 1;
		
		c = 1;
	}
	*/
	
		Triangle(float x, float y, float z);
	
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	
	void showMessage();
	
private:
	
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<< a << " " << b << " " << c << endl;
	
	if((a + b > c && a + c > b && b + c > a) && (a - b < c && a - c < b && b - c < a))
	{		
		cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
	}
	
	else
	{
		cout<< "三边无法构成三角形!!!" << endl;
	}
}

float Triangle::perimeter(void)
{
	float d;
	
	d = a + b + c;
	
	return d;
}

float Triangle::area(void)
{
	float p = (a + b + c) / 2;
	
	float m = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
	
	return m;
}

Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
	a = x;
	
	b = y;
	
	c = z;
}

void main(void)
{
//	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
//	Tri1.showMessage();	
	
	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
	Tri2.showMessage();	
}
//使用参数初始化表对成员函数初始化
#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	
	Triangle()
	{ 
		a = 1;
		
		b = 1;
		
		c = 1;
	}
	
	Triangle(float x, float y, float z):a(x), b(y), c(z){}
	
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	
	void showMessage();
	
private:
	
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};

void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<< a << " " << b << " " << c << endl;
	
	if((a + b > c && a + c > b && b + c > a) && (a - b < c && a - c < b && b - c < a))
	{		
		cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
	}
	
	else
	{
		cout<< "三边无法构成三角形!!!" << endl;
	}
}

float Triangle::perimeter(void)
{
	float d;
	
	d = a + b + c;
	
	return d;
}

float Triangle::area(void)
{
	float p = (a + b + c) / 2;
	
	float m = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
	
	return m;
}

/*Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
a = x;

  b = y;
  
	c = z;
}*/

void main(void)
{
	Triangle Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
	Tri1.showMessage();	
	
	Triangle Tri2(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
	
	Tri2.showMessage();	
}


截图:

收获:理解了构造函数在类里的应用···收获不小···

感想:一开始没弄清题意···后来好了~开心哈~

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