kafka(1)- kafka入门

Kafka主要特点:

  1. 高吞吐量:同时为发布和订阅提供高吞吐量。据了解,Kafka每秒可以生产约25万消息(50 MB),每秒处理55万消息(110 MB)。
  2. 持久化。将消息持久化到磁盘,因此可用于批量消费。通过将数据持久化到硬盘以及replication防止数据丢失。
  3. 易扩展性:分布式系统,易于向外扩展。所有的producer、broker和consumer都会有多个,均为分布式的。无需停机即可扩展机器。
  4. 消费者维护消息状态:消息被处理的状态是在consumer端维护,而不是由server端维护。当失败时能自动平衡。
  5. 支持online和offline的场景。

Kafka的架构:


数据从producer发送到broker,broker承担一个中间缓存和分发的作用。broker分发注册到系统中的consumer。broker的作用类似于缓存,即活跃的数据和离线处理系统之间的缓存。客户端和服务器端的通信,是基于简单,高性能,且与编程语言无关的TCP协议。

基本概念:
  1. Topic:特指Kafka处理的消息源(feeds of messages)的不同分类。
  2. Partition:Topic物理上的分组,一个topic可以分为多个partition,每个partition是一个有序的队列。partition中的每条消息都会被分配一个有序的id(offset)。也就是说Partition是物理连续性存储的,这样更方便消费者直接找到并读取。
  3. Message:消息,是通信的基本单位,每个producer可以向一个topic(主题)发布一些消息。
  4. Producers:消息和数据生产者,向Kafka的一个topic发布消息的过程叫做producers。
  5. Consumers:消息和数据消费者,订阅topics并处理其发布的消息的过程叫做consumers。
  6. Broker:缓存代理,Kafa集群中的一台或多台服务器统称为broker。

消息发送的流程:

message

 

  1. Producer根据指定的partition方法(round-robin、hash等),将消息发布到指定topic的partition里面
  2. kafka集群接收到Producer发过来的消息后,将其持久化到硬盘,并保留消息指定时长(可配置),而不关注消息是否被消费。
  3. Consumer从kafka集群pull数据,并控制获取消息的offset

Kafka的设计:

1、吞吐量

高吞吐是kafka需要实现的核心目标之一,为此kafka做了以下一些设计:

  1. 数据磁盘持久化:消息不在内存中cache,直接写入到磁盘,充分利用磁盘的顺序读写性能
  2. 采用sendfile系统,zero-copy:减少IO操作步骤,传统的数据发送需要发送4次上下文切换,采用sendfile系统调用之后,数据直接在内核态交换,系统上下文切换减少为2次。根据测试结果,可以提高60%的数据发送性能。
  3. 数据批量发送
  4. 数据压缩
  5. Topic划分为多个partition,提高parallelism。数据在磁盘上存取代价为O(1)。kafka以topic来进行消息管理,每个topic包含多个part(ition),每个part对应一个逻辑log,有多个segment组成。每个segment中存储多条消息,消息id由其逻辑位置决定,即从消息id可直接定位到消息的存储位置,避免id到位置的额外映射。每个part在内存中对应一个index,记录每个segment中的第一条消息偏移。发布者发到某个topic的消息会被均匀的分布到多个part上(随机或根据用户指定的回调函数进行分布),broker收到发布消息往对应part的最后一个segment上添加该消息,当某个segment上的消息条数达到配置值或消息发布时间超过阈值时,segment上的消息会被flush到磁盘(segment上的信息还在),只有flush到磁盘上的消息订阅者才能订阅到,segment达到一定的大小后将不会再往该segment写数据,broker会创建新的segment。

2、负载均衡

  1. producer根据用户指定的算法,将消息发送到指定的partition
  2. 存在多个partiiton,每个partition有自己的replica,每个replica分布在不同的Broker节点上
  3. 多个partition需要选取出lead partition,lead partition负责读写,并由zookeeper负责fail over
  4. 通过zookeeper管理broker与consumer的动态加入与离开
  5. 显式分布式,即所有的producer、broker和consumer都会有多个,均为分布式的。Producer和broker之间没有负载均衡机制。broker和consumer之间利用zookeeper进行负载均衡。所有broker和consumer都会在zookeeper中进行注册,且zookeeper会保存他们的一些元数据信息。如果某个broker和consumer发生了变化,所有其他的broker和consumer都会得到通知。

3、拉取系统

由于kafka broker会持久化数据,broker没有内存压力,因此,consumer非常适合采取pull的方式消费数据,具有以下几点好处:

  1. 简化kafka设计
  2. consumer根据消费能力自主控制消息拉取速度
  3. consumer根据自身情况自主选择消费模式,例如批量,重复消费,从尾端开始消费等

4、可扩展性

当需要增加broker结点时,新增的broker会向zookeeper注册,而producer及consumer会根据注册在zookeeper上的watcher感知这些变化,并及时作出调整。

Kayka的应用场景:

1.消息队列

比起大多数的消息系统来说,Kafka有更好的吞吐量,内置的分区,冗余及容错性,这让Kafka成为了一个很好的大规模消息处理应用的解决方案。消息系统一般吞吐量相对较低,但是需要更小的端到端延时,并尝尝依赖于Kafka提供的强大的持久性保障。在这个领域,Kafka足以媲美传统消息系统,如ActiveMRRabbitMQ

2.行为跟踪

Kafka的另一个应用场景是跟踪用户浏览页面、搜索及其他行为,以发布-订阅的模式实时记录到对应的topic里。那么这些结果被订阅者拿到后,就可以做进一步的实时处理,或实时监控,或放到hadoop/离线数据仓库里处理。

3.元信息监控

作为操作记录的监控模块来使用,即汇集记录一些操作信息,可以理解为运维性质的数据监控吧。

4.日志收集

日志收集方面,其实开源产品有很多,包括Scribe、Apache Flume。很多人使用Kafka代替日志聚合(log aggregation)。日志聚合一般来说是从服务器上收集日志文件,然后放到一个集中的位置(文件服务器或HDFS)进行处理。然而Kafka忽略掉文件的细节,将其更清晰地抽象成一个个日志或事件的消息流。这就让Kafka处理过程延迟更低,更容易支持多数据源和分布式数据处理。比起以日志为中心的系统比如Scribe或者Flume来说,Kafka提供同样高效的性能和因为复制导致的更高的耐用性保证,以及更低的端到端延迟。

5.流处理

这个场景可能比较多,也很好理解。保存收集流数据,以提供之后对接的Storm或其他流式计算框架进行处理。很多用户会将那些从原始topic来的数据进行阶段性处理,汇总,扩充或者以其他的方式转换到新的topic下再继续后面的处理。例如一个文章推荐的处理流程,可能是先从RSS数据源中抓取文章的内容,然后将其丢入一个叫做“文章”的topic中;后续操作可能是需要对这个内容进行清理,比如回复正常数据或者删除重复数据,最后再将内容匹配的结果返还给用户。这就在一个独立的topic之外,产生了一系列的实时数据处理的流程。StromSamza是非常著名的实现这种类型数据转换的框架。

6.事件源

事件源是一种应用程序设计的方式,该方式的状态转移被记录为按时间顺序排序的记录序列。Kafka可以存储大量的日志数据,这使得它成为一个对这种方式的应用来说绝佳的后台。比如动态汇总(News feed)。

7.持久性日志(commit log)

Kafka可以为一种外部的持久性日志的分布式系统提供服务。这种日志可以在节点间备份数据,并为故障节点数据回复提供一种重新同步的机制。Kafka中日志压缩功能为这种用法提供了条件。在这种用法中,Kafka类似于Apache BookKeeper项目。


问题:
1.partitions设计的目的的根本原因是什么?
如果一个topic只存在一个broker中的话,那么这个broker就会存在瓶颈,无法做到水平的扩展。
2.zookeeper的作用

kafka使用zookeeper来实现动态的集群扩展,不需要更改客户端(producer和consumer)的配置。broker会在zookeeper注册并保持相关的元数据(topic,partition信息等)更新.

而客户端会在zookeeper上注册相关的watcher。一旦zookeeper发生变化,客户端能及时感知并作出相应调整。这样就保证了添加或去除broker时,各broker间仍能自动实现负载均衡。这里的客户端指的是Kafka的消息生产端(Producer)和消息消费端(Consumer).

Broker端使用zookeeper来注册broker信息,以及监测partitionleader存活性.

Consumer端使用zookeeper用来注册consumer信息,其中包括consumer消费的partition列表等,同时也用来发现broker列表,并和partition leader建立socket连接,并获取消息.

Zookeer和Producer没有建立关系,只和Brokers、Consumers建立关系以实现负载均衡,即同一个Consumer Group中的Consumers可以实现负载均衡.

3.消息系统类型:

消息系有两,一是广播,二是订阅发布。

广播是把消息所有的消者;订阅是把消息只给订阅者。KafkaConsumer Group组合实现两种机制:实现一个topic消息广播(发给所有的consumer)和播(发给任意一个consumer)。

一个 topic可以有多个CGtopic的消息会复制(不是真的复制,是概念上的)到所有的CG,但每个CG只会把消息发给该CG中的一个consumer实现一个TopicConsumer的关点:一个Topic一个CGCG下定多个Consumer)。

如果需要实现广播,只要每个consumer有一个独立的CG就可以了。

实现单播只要所有的consumer在同一个CG。用CG可以将consumer进行自由的分组而不需要多次发送消息到不同的topic。典型的景是,多个Consumer取一个Topic(理想情况下是一个Consumer读取Topic的一个Partition,那么可以让这Consumer属于同一个ConsumerGroup即可实现消息的多Consumer并行理,原理是Kafka将一个消息布出去后,ConsumerGroup中的Consumers可以通Round Robin的方式行消(Consumers负载均衡使用Zookeeper实现)

 

下面这个例子更清晰地展示了Kafka Consumer Group的特性。首先创建一个Topic (名为topic1,包含3个Partition),然后创建一个属于group1的Consumer实例,并创建三个属于group2的Consumer实例,最后通过Producer向topic1发送key分别为1,2,3的消息。结果发现属于group1的Consumer收到了所有的这三条消息,同时group2中的3个Consumer分别收到了key为1,2,3的消息。如下图所示。






注解:
4次上下文切换:

一般来说一个网络应用是通过读硬盘数据,然后写数据到 socket 来完成网络传输的。上面2行用代码解释了这一点,不过上面2行简单的代码掩盖了底层的很多操作。来看看底层是怎么执行上面2行代码的:
1、系统调用 read() 产生一个上下文切换:从 user mode 切换到 kernel mode,然后 DMA 执行拷贝,把文件数据从硬盘读到一个 kernel buffer 里。
2、数据从 kernel buffer 拷贝到 user buffer,然后系统调用 read() 返回,这时又产生一个上下文切换:从kernel mode 切换到 user mode。
3、系统调用 write() 产生一个上下文切换:从 user mode 切换到 kernel mode,然后把步骤2读到 user buffer 的数据拷贝到 kernel buffer(数据第2次拷贝到 kernel buffer),不过这次是个不同的 kernel buffer,这个 buffer 和 socket 相关联。
4、系统调用 write() 返回,产生一个上下文切换:从 kernel mode 切换到 user mode(第4次切换了),然后 DMA 从 kernel buffer 拷贝数据到协议栈(第4次拷贝了)。
上面4个步骤有4次上下文切换,有4次拷贝,我们发现如果能减少切换次数和拷贝次数将会有效提升性能。在kernel 2.0+ 版本中,系统调用 sendfile() 就是用来简化上面步骤提升性能的。sendfile() 不但能减少切换次数而且还能减少拷贝次数。 再来看一下用 sendfile() 来进行网络传输的过程:

sendfile(socket, file, len);
硬盘 >> kernel buffer (快速拷贝到kernel socket buffer) >> 协议栈
1、系统调用 sendfile() 通过 DMA 把硬盘数据拷贝到 kernel buffer,然后数据被 kernel 直接拷贝到另外一个与 socket 相关的 kernel buffer。这里没有 user mode 和 kernel mode 之间的切换,在 kernel 中直接完成了从一个 buffer 到另一个 buffer 的拷贝。
2、DMA 把数据从 kernel buffer 直接拷贝给协议栈,没有切换,也不需要数据从 user mode 拷贝到 kernel mode,因为数据就在 kernel 里。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值