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转载 wine 乱码
搜索: LogPixels找到的行应该是:[System\\CurrentControlSet\\Hardware Profiles\\Current\\Software\\Fonts]将其中的:“LogPixels”=dword:00000060改为:“LogPixels”=dword:00000070搜索: FontSubstitutes找到的行应该是:[S
2014-04-26 13:47:17 501
转载 android.mk说明
LOCAL_MODULE你的module的名字。它必须在所有的module名字中是唯一的,而且不能有空格。你必须在任何一个$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。module名字决定了生成文件的名字,例如:一个名字为lib.so的shared library的module名字为。可是,你应该在你的NDK编译文件中(无论是Android.mk还是 Application.mk)进引
2014-04-22 14:16:04 519
转载 丰富你的Ubuntu Nautilus 功能
29十一2011Nautilus 是Ubuntu下默认的文件管理器,功能强大,易于使用,另外拥有很好的定制功能噢。Nautilus Actions 和 Nautilus Actions Extra提供很多功能只需要点一下鼠标即可。如:选择以root或普通用户身份使用gedit编辑文件。转换图片格式。保存或查看校验码。Ubuntu 11.10安装N
2014-04-19 08:54:10 1246
转载 /dev/tty /dev/ttyS0 /dev/tty0区别 (2012-12-18 14:45:26)
1、串行端口终端(/dev/ttySn) 串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。 计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/tt
2014-04-18 14:06:58 611
原创 Android依赖项目无法关联源代码的问题
被Eclipse中Android依赖项目无法关联源代码的问题困扰了许久,终于得到解决,大大提高了开发效率。问题描述:项目有A,B两个Android Project组成, B是Android Library(android.library=true), A引用了B. 现在在A项目代码里点击B项目的类,想查看定义, 不能直接打开B项目的源码(提示:The JAR of this cla
2014-04-18 09:41:49 1185
转载 Ubuntu下非常给力的下载工具
Windows下的下载工具--迅雷,之所以下载速度快,乃是它能搜索资源、为己所用,而不是仅仅从原始地址这单一资源处下载。Ubuntu下也有类似的工具,那就是aira2。aira2是一个命令行下载工具,可以配合其他图形界面的下载软件使用。我用的是uget+aria2。uget本身是一个小巧实用的多线程下载工具,加上aria2作为插件,下载速度有明显提高。一、安装。uget
2014-04-17 12:57:11 866
转载 mina serial 串口
我是用 rxtx-2.1-7-bins-r2.zip 文件来读写串口的,将代码加到自己RCP工程里,老是出现java.lang.NoClassDefFoundError: gnu/io/CommPortIdentifier错误,折腾了一天,都没解决,后在RCP工程里,双击MANIFEST.MF文件,选择“RunTime”,在“ClassPaht”里增加“RXTXcomm.jar”文件,问题
2014-04-16 17:05:16 1457
转载 ubuntu gedit出错:Failed to connect to the session manager的问题
刚才用su到root后,用命令gedit发现会出错: ** (gedit:2976): WARNING **: 连接已关闭 (gedit:2976): EggSMClient-WARNING **: Failed to connect to the session manager: None of the authentication protocols specified
2014-04-16 15:17:17 605
转载 Android 源码的下载和编译环境的安装及编译
Google于2013.07.25发布了Android4.3的源码及其相关产品,下面把本人在ubuntu10.04 的64位系统上下载源码,和编译源码做个记录备份,也供有需要的人参考,难免有错,敬请见谅,还忘勿吝啬指出。源代码下载、编译环境安装、源代码编译和运行模拟器的过程中可能会出现的一些错误在本文最后一章节,若出现类似错误,可以参考。1、 源码的下载源代
2014-04-07 15:57:31 842
原创 ubuntu cocos2dx eclipse环境
三、安装步骤下载Cocos2d-x解压到自己的目录,我的目录为(/home/lfwu/trunk/cocos2d-x)下载解压NDK到自己的软件安装目录,我的目录为(/home/lfwu/soft/)安装C++ Eclipse IDE,直接下载安装到同一目录安装ADT同样的操作四、编译Linux工程切换到Cocos2x根目到/home/lfwu/trunk/cocos2
2014-04-07 14:41:13 718
转载 ubuntu 12.04安装OpenGL
安装建立基本编译环境首先不可或缺的,就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,请依照下面的方式安装:$ sudo apt-get install build-essential 安装OpenGL Library接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library$sudo apt-get install libgl1-
2014-04-07 12:52:16 540
转载 ubuntu下安装boost环境
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-12226757-id-3427282.htmlboost版本为: boost_1_52_0ubuntu版本为:ubuntu-12.04.1-desktop-i386这里有两种安装方法:=============第一种:也是最简单的:进入linux系统后,输入 # ap
2014-04-07 10:23:34 2627 1
原创 ubutu c++ 环境配置
注意:要记得安装C++必要工具,安装的是GCC工具链,Make等一系列开发工具,命令如下: sudo apt-get install build-essential 要不然#include头文件的时候,会出现提示:Unresolved inclusion:
2014-04-04 14:58:42 428
转载 Android-x86 使用
1. 网络问题这个问题说过很多次了!首先,你要去报你创建虚拟机的时候选择的是桥接模式!(当然了,如果你是直接把Android-x86装在PC机上的,网络不会有任何问题!!这也是我比较支持的方式!)凡是按我博客里面之前提到的用netcfg命令查看网络发现虚拟机ip与主机ip不在同一网段内的(至于什么是同一网段。。。不知道的同学可以去百度一下,有时候自主学习能力还是很重要的!),使用
2014-04-04 09:44:08 1814
转载 ubuntu+eclipse+cdt+boost环境搭建
1下载必要的安装包sun-jdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.htmleclipse:http://www.eclipse.org/downloads/进入以上网址,根据自己系统情况下载对应的安装包。2 安装配置jdk
2014-04-03 10:34:49 825
转载 UML用例图实例解析
本文和大家重点讨论一下UML用例图实例的应用,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。UML用例图本文和大家重点讨论一下UML用例图实例的应用,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构
2014-04-02 09:01:42 12253
原创 c++ Lambda表达式
ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下:[捕获列表](形参列表) mutable ->返回值类型 复合语句其中除了“[]”(其中捕获列表可以为空)和“复合语句”(相当于具名函数定义的函数体),其它都是可选的。它的类型是唯一的具有成员operator()的非联合的类类型,称为闭包类型(closure type)。使用对比例如调用中的
2014-04-01 16:44:21 859
转载 C++11 多线程编程
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件、、、等用于支持多线程。使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:#include #include void hel
2014-04-01 16:17:35 540
ant eclipse
2011-07-04
JUnit在Eclipse中的使用.pdf
2011-07-04
JUnit与Ant教程
2011-07-04
空空如也
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