苹果在iOS 7中将界面改为扁平化,并大量使用了毛玻璃效果,下图所示为控制中心的毛玻璃效果。
但是iOS 7 SDK本身并未向开发者公开提供毛玻璃效果的API,因此开发者只能去自己实现毛玻璃效果或者找第三方类库解决。而现在,iOS 8 SDK中直接提供了UIBlurEffect类与UIVisualEffectView类,可以实现毛玻璃效果。这两个类的使用方法非常简单,步骤是:
1. 创建UIBlurEffect类的实例,并指定某一种毛玻璃效果。
2. 创建UIVisualEffectView类的实例,将步骤1中的UIBlurEffect类的实例应用到UIVisualEffectView类的实例上。
3. 将UIVisualEffectView类的实例置于待毛玻璃化的视图之上即可。
下面以一个简单的例子来演示,效果如下图所示。
首先创建一个新的项目,在项目中随便添加一个图片文件。在Main.storyboard中拖入一个UIImageView,设置其内容为刚加入的图片。为了实现毛玻璃效果,我们需要在此UIImageView的上方放置一个UIVisualEffectView。在Xcode的Object Library中找到Visual Effect View with Blur。
这里Visual Effect View with Blur就是一个UIVisualEffectView的实例,注意到UIVisualEffectView继承自UIView,因此它就是一个视图,可以直接拖拽到界面中。
所有位于UIVisualEffectView下方的视图,以及UIVisualEffectView的contentView中的视图会被毛玻璃化。
值得一提的是,如果位于下方的视图的内容是动态的,那么毛玻璃效果也会跟随动画发生变化。我们可以给上面的UIImageView添加动画:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
leadingCons.constant = 0
UIView.animateWithDuration(5.0, animations: { () -> Void in
self.leadingCons.constant = 200
self.imageView.layoutIfNeeded()
})
}
上面的代码会让UIImageView向右移动,运行后可以看到毛玻璃视图的内容也会跟随发生变化。
如果需要用代码实现毛玻璃效果,则代码为:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .Light)
let blurView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
view.addSubview(blurView)
}
其中UIBlurEffect构造方法中需要传入UIBlurEffectStyle枚举参数:
enum UIBlurEffectStyle : Int {
case ExtraLight
case Light
case Dark
}
项目代码:
最后需要注意的是,UIBlurEffect类与UIVisualEffectView类只适用于iOS 8 SDK,因此如果你的app需要在iOS 7系统上运行的话,还需要另想办法哦。