【问题描述】
FJ决定给他分别用1到N编号的牧草浇水,他可以直接在一颗牧草旁边直接挖一口井来获得水,也可以用管子从任意有水的牧草那里来获得水。
在第i颗牧草旁边挖一口井的代价为Wi,用管子连接第i与第j颗牧草的代价为Pij( Pij=Pji; Pii=0)。请求出FJ浇灌这些牧草花费的最小代价。
【输入格式】
第一行,一个整数N。第二行到第N+1行,行i+1表示Wi。
第N+2行到第2N+1行,行N+1+i包含N个用空格分隔开来的整数,每行第j个数字即是Pij。
【输出格式】
仅一行,FJ浇灌这些牧草的最小代价。
【输入样例】
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
【输出样例】
9
【数据范围】
1<=N<=300
1<=W_i<=100,000
1 <= Pij <= 100,000
思路:这道题与最小生成树的区别是点有权值。解决方法是:在图外定义第N+1个点,将这个点与其余N个点连起来,i->N+1这条边赋上第i(1<=i<=N)个点的权值,即可将点的权值转化为边的权值。
/*
Name: Watering_Hole
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Author: @stevebieberjr
Date: 12-07-16 11:03
*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int N,pa[305];
struct edge
{
int u,v,w;
}; //将数据存储为结构体 u:边的左端点 v:边的右端点 w:边的权值
vector<edge>E;
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.w<b.w;
} //贪心思想将边按权值由小到大排序
void initial(int n) //将图清为空边图
{
for(int i=0;i<=n;i++)
{
pa[i]=i;
}
}
int find(int i) //找i结点的根结点
{
if(pa[i]==i) return i;
int root=find(pa[i]);
pa[i]=root; 将x的父亲直接改为根结点,以后遍历更省时间
return root;
}
void Union(int x, int y) //将x结点与y结点所在的树并在一起
{
int px=find(x);
int py=find(y);
pa[px]=py; //将x的根结点的父亲标记为y的根结点(即并集操作)
}
bool judge(int x,int y) //判断两个结点是否有相同的根结点(即两个结点是否相连)
{
int px=find(x);
int py=find(y);
return px==py;
}
int kruskal()
{
sort(E.begin(),E.end(),cmp);
initial(N+1);
int sum=0,cnt=0; //cnt:记录已遍历的边的数量
for(int k=0;k<E.size();k++) //遍历每条边
{
int x=E[k].u,y=E[k].v; //取该边的两端点
if(judge(x,y)) continue; //如果两端点属于同一集合,跳过
Union(x,y); //并集
sum+=E[k].w; //将该边权值加入结果
cnt++;
if(cnt==N) //因为新定义了第N+1个结点,所以要构成树需要N条边
{
break;
}
}
return sum;
}
int main()
{
scanf("%d",&N);
int w;
for(int i=1;i<=N;i++)
{
scanf("%d",&w);
E.push_back((edge){i,N+1,w}); //点权转边权,第i个结点与第N+1个结点有一条边权值为w
}
for(int i=1;i<=N;i++)
{
for(int j=1;j<=N;j++)
{
scanf("%d",&w);
if(j>i) //因为矩阵是对称的,只读入右上(或左下)部分的值
{
E.push_back((edge){i,j,w}); //第i个结点与第j个结点有一条权值为w的边
}
}
}
int ans=kruskal();
printf("%d\n",ans);
return 0;
}