Android中dp、sp、px、pt之间的换算关系

Android中dp、sp、px、pt之间的换算关系

换算公式

1 dp = (dpi/160) px;
1 in = 72 pt = dpi dp;
1 pt = dpi/72 dp;

当dpi为160(每英寸160像素点)
- 1dp = 1px = 1sp
- 1in = 72pt = 160 dp
- 1pt = 2.22 dp;

名词解释

  • px:像素,也就是屏幕上的点;
  • in:英寸,长度单位;
  • pt:磅,长度单位,1pt=1/72in;
  • dp/dip:一种基于屏幕密度的抽象单位,通常用于图形的长度单位;
  • sp:与dp类似,通常用于字体的长度单位。
  • dpi:”dot per inch”,每英寸长度内的像素点;

为什么是你———160 ?

  1. Google的官方文档中有给出了解释,因为第一款Android设备(HTC的T-Mobile G1)是属于160dpi的。
    这个解释是不是有些牵强,哈哈(~ ̄▽ ̄)~ ,看下面嘛
  2. Android Design [1] 里把主流设备的 dpi 归成了四个档次,120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi

      实际开发当中,我们经常需要对这几个尺寸进行相互转换(比如先在某个分辨率下完成设计,然后缩放到其他尺寸微调后输出),一般按照 dpi 之间的比例即 2:1.5:1:0.75   来给界面中的元素来进行尺寸定义。

      也就是说如果以 160 dpi 作为基准的话,只要尺寸的 DP 是 4 的公倍数,XHDPI 下乘以 2,HDPI 下乘以 1.5,LDPI 下乘以 0.75 即可满足所有尺寸下都是整数 pixel 。

      但假设以 240 dpi 作为标准,那需要 DP 是 3 的公倍数,XHDPI 下乘以 1.333,MDPI 下乘以 0.666 ,LDPI 下除以 2

      而以 LDPI 和 XHDPI 为基准就更复杂了,所以选择 160 dpi

如有错误请指正;
转载请注明出处。

Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```
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