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转载 markdown的简单使用
用markdown写下你的第一个md文档markdown 这个词的来源难道是为了对应编写网页所用HTML(超文本标记语言,Hyper Text Markup Language)中的markup?^_^markdown 是什么?同样是标记语言,但它相比HTML更加简单!一是体现在标记符的数量上,二是体现在标记符的书写上。HTML标记符号非常多,并且需要标记内容
2017-11-09 10:44:54 352
转载 JS 语法大全
js语法2008年03月19日 星期三 11:14一.js的数据类型和变量JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,其他两种类型为 null 和 undefined。 String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jump
2017-08-18 10:33:12 326
转载 React-Native 组件之 Modal的使用详解
Modal组件可以用来覆盖包含React Native根视图的原生视图(如UIViewController,Activity),用它可以实现遮罩的效果。属性Modal提供的属性有:animationType(动画类型) PropTypes.oneOf([‘none’, ‘slide’, ‘fade’]none:没有动画slide:从底部滑入fade:淡入视野onReques
2017-08-17 09:44:19 2934
转载 Error:Configuration with name 'default' not found. 解决办法 (React Native项目)
原文地址在导入studio工程的时候,进行sync的时候,提示Error:Configuration with name ‘default’ not found.之前由于对gradle不熟悉,所以没有找到原因,其实也是偷懒,没有认真去排查问题,今天又遇到了,就折腾了会,把所有的配置文件都打开看,最终解决问题了,发现尽然是个低级的不能低级的问题,故记录下,警醒自己。打开setting
2017-08-16 16:51:14 353
原创 解决 'boost/iterator/iterator_adaptor.hpp' file not found’ 及控制台":CFBundleIdentifier", Does Not Exist
解决 'boost/iterator/iterator_adaptor.hpp' file not found’ 及控制台":CFBundleIdentifier", Does Not Exist"react-native": "0.46.1"这个问题产生原因:* /Users/Vanessa/.rncache 中 boost_1_63_0.tar.gz
2017-08-04 15:27:17 4021
原创 webpack3.0问题系列 ——postcss-loader的使用
问题:把autoprefixer在webpack.config.js中设置 出现 Module build failed: Error: No PostCSS Config found in:解决方案: 只是换了一种引入方式,解决了 1,创建postcss.config.js文件,添加如下代码:(引入autoprefixer插件)module.export
2017-07-17 13:35:22 16155
原创 fetch移动端浏览器兼容问题解决
1,各个浏览器对fetch的支持情况 :http://caniuse.com/#search=fetch原因:Proimse在低版本上的支持问题,解决方案: 手动写个文件引入pinkie-promise,判断当前是否有window.Promise,如果没有就把我引入的作为window.Promise.、实施步骤:(react + webpack项目为例)1,添加 w
2017-07-13 10:36:36 8420 2
转载 编写Sass的八个技巧
转载自:http://www.w3cplus.com/preprocessor/8-tips-help-get-best-sass.html作者:大漠 日期:2014-08-10本文由大漠根据Cathy Dutton的《10 Useful Sass Mixins for Modern Developer》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还
2017-06-26 18:26:24 616
原创 夜神模拟器使用的小问题
1,夜神模拟器上安装应用后没有应用图标? 解决方法: 点击设置-应用-夜神桌面,清除数据,然后在查看下桌面图标。如果没有,则卸载应用后,重装 ,就可以了安装应用后没有显示出来
2017-06-09 09:37:39 1979 1
转载 react native打包出现unable to process incoming event 'ProcessComplete' <ProgressCompleteEvent>
出现这种情况是因为代码混淆异常,分析问题后发现in library class Android.text.StaticLayout,这段问题是主要为,所以在混淆文件中加入:-keep class android.text {* ;}-dontwarn android.text.*就打包成功了。参考链接:http://blog.csdn.NET/gyh790005156
2017-06-07 10:54:55 1530
转载 修改 React-Native Android App 包名
转载自:http://www.th7.cn/Program/Android/201609/965448.shtmlReactNative不知道是为什么(大概是依赖太多?),每次执行 react-native init 创建新项目的时候,总是要等个将近 10 分钟的样子…… 对于初学者来说,需要在短时间内创建好多好多好多的项目,这样每次 init 就要浪费好长的时间。用 verbose
2017-06-02 14:33:15 3623
原创 Dos命令查看端口占用及关闭进程 (MAC系统下)
命令 lsof -i tcp:port (port替换成端口号,比如6379)可以查看该端口被什么程序占用,并显示PID,方便KILL
2017-05-31 16:18:16 356
转载 Dos命令查看端口占用及关闭进程 (window系统下)
1. 查看端口占用在windows命令行窗口下执行:netstat -aon|findstr "8080" TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 LISTENING 2448端口“8080”被PID(进程号)为2448的进程占用。查看端口“8080”被哪个应用占用,,继续执行下面命令:
2017-05-31 16:06:58 443
转载 Android几种常见的多渠道(批量)打包方式介绍
转载自: http://www.2cto.com/kf/201604/501088.html多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,渠道越多,我们需要打的包数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道包,我们需要更高效的打包方式。声明渠道方式一:通常我们区分渠道都是在我们manifest 文件的 application 用这样来
2017-05-31 15:42:03 2694
原创 ReactNative项目 Python批量打包 (对美团第三种批量打包区分渠道的方法封装)
目的:获取apk的渠道号,对不同的渠道,服务器统计渠道上的一些数据,返回不同数据实现原理:此处批量打包的实现原理:是美团批量打包的第三种方式 (http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html)具体步骤:1,在打正式包之前,添加渠道控制模块(react-native-channel的具体用法,请查看文档(-----书
2017-05-31 15:17:28 695
原创 npm publish 发布自己的包模块
环境条件:保证npm 的下载地址是 http://registry.npmjs.org ,如果使用的是淘宝镜像 修改为原本链接npm config set registry http://registry.npmjs.org 提交个人模块步骤:1,编写个人模块2,初始化包描述$npm ini
2017-05-27 16:02:17 3771
原创 react-native run-android时,出现的小错误
1,出现如下错误:Unzipping C:\Users\wangyuchen\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.14.1-all\8bnwg5hd3w55iofp58khbp6yv\gradle-2.14.1-all.zip to C:\Users\wangyuchen\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.14.1-all\8bnw
2017-05-24 18:02:31 1839
原创 React Native项目修改包名
打release包时,要修改包名1,修改defaultConfig,applicationId:应用的唯一标识()versionCode :发布到平台后,版本更新使用(版本迭代时注意)versionName:显示应用的版本(作用不大) 2,修改MainActivity.java和MainApplication.java中的package 3,修改Andr
2017-05-12 09:58:54 2344
原创 Android 命令行打包
Android 命令行打包 1,一切准就绪2, 编译打未签名包 进入Android目录执行命令: gradlew.bat assembleRelease 生成未签名包 3,对包进行签名命令:(注意修改路径)jarsigner-verbose-keystore outputs\apk\android.keystore -s
2017-05-11 11:20:04 2546
转载 ReactNative打发布包流程(iOS)
ReactNative打发布包流程(iOS)(转自 作者 暮落晨曦 http://www.jianshu.com/p/bb7c5f1d304e)离线包离线包就是把 ReactNative 和你写的 js文件、图片等资源都打包放入 App ,不需要走网络下载。ReactNative 打包命令说明使用 react-native bundle --help 来查看打包的具体参
2017-05-11 11:06:02 335
原创 ReactNative打发布包流程(Android)
ReactNative打发布包流程(Android) android打包主要分两部分:1,react native打离线包 主要是对代码和资源进行打包处理,放在android工程中2,Android打包 这里就走Android正常的打包流程 具体步骤:第一部分:1,打离线包准备,关闭项目中的log日志输出、切换正式地址 等工作
2017-05-11 10:56:13 558
原创 package.json 里面的dependencies和devDependencies的区别
在前端工程中,安装插件或库:添加 package到: dependenciesnpm install --save 或npm install 添加 package到: devDependenciesnpm install --save-dev区别在于:dependencies中的依赖项是正常运行该包所需要的依赖项;de
2017-04-10 17:01:51 9634 1
原创 html中文字超出显示...
让html中文字超出部分显示...实例css代码:div{ width: 100px; font-size: 0.6rem; font-weight: 500; color: #fff; overflow: hidden; /*自动隐藏文字*/ text-overflow: ellipsis;/*文字隐藏后添加省略号*/ white-space: now
2016-09-02 15:12:11 824
原创 js中字符串处理 split的使用
js split的定义和用法,官方参考。定义和用法 split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。语法 stringObject.split(separator,howmany)参数 描述 separator 必需。字符串或正则表达式,从该参数指定的地方分割 stringObject。howmany 可选。该参数可指定返回的数组的最大长度。如果设置了该参数,
2016-09-02 15:00:32 3354
转载 JavaScript实现阿拉伯数字和中文数字互相转换
JavaScript实现阿拉伯数字和中文数字互相转换作者:zhoutk 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-06-12 我要评论JavaScript实现阿拉伯数字和中文数字互相转换可以用数组的循环检测后的替换来实现,下面主要讲解其中的一些核心算法:阿拉伯数字转中文数字中文数字的特点:每个计数数字都跟着一个权位,权位有:十、百、千、万、亿
2016-09-02 14:53:02 723
转载 document.querySelector和querySelectorAll方法
querySelector和querySelectorAll是W3C提供的 新的查询接口,其主要特点如下:1、querySelector只返回匹配的第一个元素,如果没有匹配项,返回null。 2、querySelectorAll返回匹配的元素集合,如果没有匹配项,返回空的nodelist(节点数组)。 3、返回的结果是静态的,之后对document结构的改变不会影响到之
2016-08-17 16:46:30 7725
转载 jquery插件——书写规范
转载自 http://www.cnblogs.com/joey0210/p/3408349.html重点内容: 1,理解jquery插件机制 2,掌握jQuery.extend() 与jQuery.fn.extend()方法,及其含义 3,jQuery插件的书写步骤前言 如今做
2016-05-10 15:46:44 471
原创 STL vector的使用总结
/************************************************************************//* About: STL vector的使用测试 *//* Author: Clannad *//* Blog: ............. *//********************************
2016-03-05 14:19:58 284
原创 Coco2dx中背景音乐及音效的控制封装类
代码版本为cocos2dx2.0 语言 C++使用Musicdata单例对游戏中的音乐和音效进行控制首先是.h#ifndef _MUSIC_DATA_H_#define _MUSIC_DATA_H_#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"#include "SimpleAudioEngine.h"
2015-06-09 11:33:42 419
转载 批处理命令 - for
0、功能Runs a specified command for each file in a set of files.对一组文件中的每一个文件执行某个特定命令。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
2015-05-20 14:06:10 461
转载 android:screenOrientation属性限制
在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换。只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示, android:screenOrientation="portrait"是限制此页面数竖屏显示。
2015-05-20 09:34:56 476
转载 总结Cocos2d-x中Layer的使用(CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultplex)
Layer(层):是处理玩家事件响应的Node子类。与场景不同,层通常包含的是直接在屏幕上呈现的内容,并且可以接受用户的输入事件,包括触摸,加速度计和键盘输入等。我们需要在层中加入精灵,文本标签或者其他游戏元素,并设置游戏元素的属性,比如位置,方向和大小;设置游戏元素的动作等。通常,层中的对象功能类似,耦合较紧,与层中游戏内容相关的逻辑代码也编写在层中,在组织好层后,只需要把层按照顺序添加到场景中
2015-05-14 14:30:00 3544
转载 UITextField详解
转载自:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/7894816
2014-08-25 16:58:51 337
转载 引用计数与内存管理
内存管理不是一个容易解决的问题,虽然cocoa的解决方案非常简洁,但是想精通还要费些时日.在Mac OS X v10.5以及之后的版本苹果新增加了垃圾回收机制用来对内存进行管理.ios开发不支持垃圾回收机制.在内存管理这块,cocoa引入了一种称为引用计数(reference counting)的技术,有时也叫保留计数,每个对象有一个与之对关联的整数,称作它的引用计数器或保留计数器.当某段
2014-08-04 09:30:45 316
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