之前有空的时候搞了一套脚本,命名为GScript,原意是想在游戏中使用的简单脚本(Game script),但在实现的过程中觉得既然做了,还不如实现一套强大一点的动态语言,于是乎GScript吸收了C、C++、JavaScript三种语言的优点,同时增加了一些新的特性,一门自己认为还算强大的语言诞生了。些时脚本的目的也不仅限于游戏脚本,完全可与Lua一样嵌入宿主程序中,为应用程序提供灵活的,可扩展性。
这几天趁放假,把之前做的一个GScript解释器做了一次全面的Bug清查,修复了一些重要Bug。并写了几个Demo。
发此贴的目的仅仅是为了满足一下小小的虚荣心,并与大家分享一下成果,任何人都可以把解释器嵌入自己的应用程序中。
GScript详细介绍
详细介绍和源码下载
Demo截图:
CSDN无名游戏
喷射粒子
雪花粒子
这几天趁放假,把之前做的一个GScript解释器做了一次全面的Bug清查,修复了一些重要Bug。并写了几个Demo。
发此贴的目的仅仅是为了满足一下小小的虚荣心,并与大家分享一下成果,任何人都可以把解释器嵌入自己的应用程序中。
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