MFC无边框可缩放对话框(无需修改任何对话框属性通过资源面板)

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本方法实现了MFC对话框无边框可缩放功能,用户只需新建一个对话框类继承下面的基类即可实现无边框可缩放功能。

(也可以设置不缩放通过变量设置)


XGDialog.h

#pragma once


// CXGDialog 对话框

class CXGDialog : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(CXGDialog)

public:
	CXGDialog(UINT nIDTemplate,CWnd* pParent = NULL);   // 标准构造函数
	virtual ~CXGDialog();

	 对话框数据
	//enum { IDD = IDD_XGDIALOG };

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
	virtual BOOL OnInitDialog();

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void	OnPaint();														//重绘背景
	afx_msg BOOL	OnEraseBkgnd(CDC* pDC);											//擦除背景
	afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point);										//鼠标放到边框显示缩放
	afx_msg void	OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);						//鼠标左键按下拖动窗口
	afx_msg void	OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp);  //计算客户区大小


	//解决系统按钮在窗口激活或者拖动的时候是不是闪现在界面上,如果是在NCPAIN中进行标题头重绘用下面方法
	afx_msg BOOL	OnNcActivate(BOOL bActive);
	virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

private:
	BOOL			m_bExtrude;

};

XGDialog.cpp

// XGDialog.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "XGSkinUI.h"
#include "XGDialog.h"
#include "afxdialogex.h"


// CXGDialog 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CXGDialog, CDialogEx)

	CXGDialog::CXGDialog(UINT nIDTemplate,CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(nIDTemplate, pParent)
{
	m_bExtrude = TRUE;
}

CXGDialog::~CXGDialog()
{
}

void CXGDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CXGDialog, CDialogEx)
	ON_WM_ERASEBKGND()
	ON_WM_NCACTIVATE()
	ON_WM_NCCALCSIZE()
	ON_WM_NCHITTEST()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()


// CXGDialog 消息处理程序


BOOL CXGDialog::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

    //设置边框WS_THICKFRAME 可拉伸模式
    ModifyStyle(WS_BORDER, WS_THICKFRAME, SWP_FRAMECHANGED);
    //关闭菜单功能。(只有关闭菜单功能才能缩放)
    ModifyStyle(WS_SYSMENU, 0);


    //父控件刷新时,子控件不刷新背景
    LONG style = GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE);
    style = style | WS_CLIPSIBLINGS |WS_CLIPCHILDREN ;
    SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,style);


    //可调整窗口大小
    ::SetWindowPos(m_hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_FRAMECHANGED);   //一定要加这句设置才会立即生效



     return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
}


BOOL CXGDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	return TRUE;
	return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC);
}


BOOL CXGDialog::OnNcActivate(BOOL bActive)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	SendMessage(WM_NCPAINT, 0, 0);
	return TRUE;

	return CDialogEx::OnNcActivate(bActive);
}


LRESULT CXGDialog::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

	if(message == 0x00AE || // WM_NCUAHDRAWCAPTION
		message == 0x00AF)   // WM_NCUAHDRAWFRAME
	{
		return WM_NCPAINT;
	}

	return CDialogEx::WindowProc(message, wParam, lParam);
}


void CXGDialog::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	//取得标题栏的位置  
	//SM_CXFRAME 窗口边框的边缘宽度  
	//SM_CYFRAME 窗口边框的边缘高度  
	//SM_CXSIZE  窗口标题栏宽度  
	//SM_CYSIZE  窗口标题栏高度 

	//SM_CYSIZEFRAME 可调整大小的窗口边框高度

	//int a = GetSystemMetrics(SM_CYBORDER);
	//int b = GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME);
	//int c = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
	//int d = GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
	//lpncsp->rgrc->top -= (GetSystemMetrics(SM_CYSIZE) + GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME))+GetSystemMetrics(SM_CYBORDER);
	
	//去掉标题栏和边框
	return;

	//CDialogEx::OnNcCalcSize(bCalcValidRects, lpncsp);
}

//边框宽度
CONST INT		BORDERWIDTH = 3;

LRESULT CXGDialog::OnNcHitTest(CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	// 注意:不是全屏的情况下,才可以拖拽,需要用户自己处理

	if( m_bExtrude )
	{
		CRect rcWindow;
		GetWindowRect(&rcWindow);

		if ((point.x <= rcWindow.left+BORDERWIDTH) && (point.y>BORDERWIDTH) && (point.y<rcWindow.bottom-BORDERWIDTH*2) )
			return HTLEFT;
		else if ((point.x >= rcWindow.right-BORDERWIDTH) && (point.y>BORDERWIDTH) && (point.y<rcWindow.bottom-BORDERWIDTH*2) )
			return HTRIGHT;
		else if ((point.y <= rcWindow.top+BORDERWIDTH) && (point.x>BORDERWIDTH) && (point.x<rcWindow.right-BORDERWIDTH*2))
			return HTTOP;
		else if ((point.y >= rcWindow.bottom-BORDERWIDTH) && (point.x>BORDERWIDTH) && (point.x<rcWindow.right-BORDERWIDTH*2))
			return HTBOTTOM;
		else if ((point.x <= rcWindow.left+BORDERWIDTH*2) && (point.y <= rcWindow.top+BORDERWIDTH*2))
			return HTTOPLEFT;
		else if ((point.x >= rcWindow.right-BORDERWIDTH*2) && (point.y <= rcWindow.top+BORDERWIDTH*2))
			return HTTOPRIGHT;
		else if ((point.x <= rcWindow.left+BORDERWIDTH*2) && (point.y >= rcWindow.bottom-BORDERWIDTH*2))
			return HTBOTTOMLEFT;
		else if ((point.x >= rcWindow.right-BORDERWIDTH*2) && (point.y >= rcWindow.bottom-BORDERWIDTH*2))
			return HTBOTTOMRIGHT;
		else
			return CWnd::OnNcHitTest(point);
	}
	else
	{
		return CDialogEx::OnNcHitTest(point);
	}

}


void CXGDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));

	CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


void CXGDialog::OnPaint()
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting

	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	// 不为绘图消息调用 CDialogEx::OnPaint()

	//背景填充为白色,不建议这么做
	CRect rect,fillrect;
	CBrush brush;
	brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
	this->GetClientRect(&rect);
	dc.FillRect(&rect,&brush); //用FillRect成员函数利用笔刷填充指定区域
	brush.DeleteObject();



}


效果图:



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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows图形界面应用程序的框架。在MFC中,主对话框是应用程序的主窗口,而子对话框是在主对话框内部的小窗口。 在MFC中,要实现子对话框随主对话框进行缩放,可以通过以下步骤: 1. 首先,在资源编辑器中创建主对话框和子对话框。确保子对话框位于主对话框的客户区内部,并且大小适应主对话框。 2. 在主对话框类的`OnInitDialog`函数中,通过获取主对话框的客户区大小,并根据比例计算子对话框的大小和位置。 ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取主对话框的客户区大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置子对话框的大小和位置 CChildDialog dlg; dlg.Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); dlg.SetWindowPos(NULL, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER); return TRUE; } ``` 3. 在主对话框类的`OnSize`函数中,通过获取主对话框的新客户区大小,并根据比例重新计算子对话框的大小和位置。 ```cpp void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 设置子对话框的大小和位置 CChildDialog* pDlg = (CChildDialog*)GetDlgItem(IDD_CHILD_DIALOG); if (pDlg != NULL) { pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, cx, cy, SWP_NOZORDER); } } ``` 通过以上步骤,就可以实现子对话框随着主对话框缩放缩放。当主对话框的大小改变时,子对话框的大小和位置也会相应地进行调整,从而保持适应的效果。 ### 回答2: MFC是指Microsoft Foundation Class的缩写,是一种用于开发Windows桌面应用程序的C++类库。MFC中的对话框是一种常用的用户界面元素。子对话框是主对话框中的一部分,可以包含其他控件和功能。 子对话框随主对话框缩放是一种常见的用户界面需求,可以使应用程序在不同的分辨率或显示大小下保持良好的用户体验。 在MFC中实现子对话框随主对话框缩放可以采用以下步骤: 1. 在主对话框中添加子对话框控件,可以通过拖放的方式从工具箱中添加。 2. 在主对话框类的头文件中添加一个指向子对话框类的指针,以便在代码中访问和操作子对话框控件。 3. 在主对话框的OnInitDialog()函数中实例化子对话框类,并将子对话框控件指针指向该实例。 4. 重写主对话框的OnSize函数,在该函数中根据主对话框的大小调整子对话框的大小和位置。可以使用CRect类来计算子对话框的新位置和大小。 5. 在主对话框类的析构函数中释放子对话框的内存。 通过上述步骤,当用户调整主对话框的大小时,子对话框的大小和位置也会相应调整。这样,子对话框就能随着主对话框缩放而自动适应。在实际应用中,还可以根据需要进行额外的布局调整和控件重绘,以确保界面的良好展示。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开发Microsoft Windows应用程序的C++库。在MFC中,我们可以创建主对话框和子对话框,通过一些技巧和方法,我们可以使子对话框跟随主对话框一起缩放。 首先,我们需要在主对话框的OnInitDialog()函数中添加一些代码来初始化并连接子对话框。这可以通过以下步骤实现: 1. 创建子对话框类的对象并将其指针存储在主对话框类的成员变量中。 2. 在主对话框的OnInitDialog()函数中,使用Create()函数创建子对话框并将其显示出来。 3. 设置子对话框的初始位置和大小,可以根据需要在主对话框中设置。 接下来,在主对话框的OnSize()函数中,我们需要添加一些代码来处理当主对话框大小改变时的事件。主要的步骤如下: 1. 在OnSize()函数中,获取主对话框的新大小。 2. 使用MoveWindow()函数设置子对话框的新位置和大小。可以根据比例调整子对话框的大小,以适应主对话框的变化。 以下是一个示例代码的片段,用于帮助理解: ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 创建子对话框类的对象并存储在成员变量中 m_pChildDialog = new CChildDialog(this); // 创建子对话框并显示出来 m_pChildDialog->Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); m_pChildDialog->ShowWindow(SW_SHOW); // 设置子对话框的初始位置和大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); return TRUE; } void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // 获取主对话框的新大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置子对话框的新位置和大小 m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现主对话框和子对话框缩放效果。当我们改变主对话框的大小时,子对话框会根据比例进行相应的缩放,保持与主对话框的对应位置和大小关系。

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