GDI/GDI+
明卿
黑夜给了我一双明亮的眼睛,我却用它去寻找光明!
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vc++加载透明png图片方法——GDI+和CImage两种
先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include //初始化一下com口#include "GdiPlus.h"using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")开始初始化:转载 2016-01-20 15:29:14 · 2139 阅读 · 0 评论 -
GDI+学习笔记之GDI+环境初始化
作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101/ 尽管以前接触过一下GDI+,但决心从现在开始系统学习GDI+,所用的教材为《精通GDI编程》。在VS 2010以下版本的VS 编译器使用GDI+都需要对GDI+环境进行初始化操作(VS 2010中的MFC 10依赖GDI+,故不用初始化)。VS 2003、VS 2005和VS转载 2016-04-16 01:47:06 · 1345 阅读 · 0 评论 -
使用GDI+进行图片处理时要注意的问题
与GDI相比,GDI+要强大很多。对于Windows应用程序来说,用GDI是比较多的,也是比较熟练的,GDI+相对用的较少一点,但是现在GDI+的使用已经很普遍了。GDI+支持各种类型图片的处理,比如常见的bmp、jpg、gif、png等类型,特别是GDI+处理png图片时有很大的优势。有时我们需要将图片文件加载到内存中,然后进行UI的绘制,由于要支持多种类型的图片的载入,所以首先想到的是使用GD转载 2016-04-12 00:19:00 · 1314 阅读 · 0 评论 -
加载png图片的两种方法 - GDI+和CImage
本文的方法可以加载bmp、jpg、png等多种格式的图片,只是在当前实际使用过程中,由于大多软件都使用带透明色的png图片,所以以加载png图片为研究切入点,找到对应的加载办法。主要使用两种方法:分别使用GDI+和CImage来加载。GDI+主要使用Image类;CImage则是微软在新版的VS中新增的MFC类,内部主要也是用GDI+来实现的。 1、Image加载图片 一般主要转载 2015-11-11 17:50:05 · 2208 阅读 · 0 评论 -
GDI编程小结
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是Windows的图形编程。一、GDI体系结构1、 GDI32.DLL导出的函数GDI提转载 2016-04-16 13:25:03 · 1210 阅读 · 0 评论 -
GDI+编程小结
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选。一、转载 2016-04-16 13:25:53 · 6142 阅读 · 0 评论