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转载 Cheat Engine Tutorial 闯关手记
Cheat Engine Tutorial 闯关手记 第一关Cheat Engine 能做什么?修改游戏的数值,就象《金山游侠V》,但它能胜任动态地址的查找;制作游戏专用的修改器,补丁,你可以将制作好的补丁发布出去,让大家共享你的乐趣;当然,Cheat Engine 还能更多的事情,比如,制作网游外挂,软件反汇编等等,具体的介绍大家可以BAIDU一下。 Cheat En
2016-01-31 23:52:01 928
转载 让程序提升Debug权限
最近一直忙着写毕业论文,但对于我这种没语言天赋的人,写写实际做的工作还可以,但要写课题背景、意义什么的,头都要大了,憋了两天才憋出两页的绪论,我容易吗我。。。所以这半个月也没时间更新博客,现在论文初稿终于写完了,所以来写点东西吧。这还是要从我写的魔兽改键显血助手WarKey说起。之前的版本因为判断是否是聊天状态的功能不完善,于是我就按网上的说法,用CE(Cheat Engine,专
2016-01-30 00:07:27 1836
转载 批量注册dll或ocx文件
批量注册.dll的批处理写法把所有需要注册的DLL放到一个文件夹下面,然后在该文件夹下建一个批处理RGE.BAT,内容如下:For %%a in (*.dll) do regsvr32.exe /s %%a就可以了! 如果要全部反注册的话就把改成这一句编一个批处理: For %%a in (*.dll) do regsvr32.exe /s /u %
2016-01-28 17:31:53 1491
原创 Cheat Engine 6.4源码编译
1、最新版本的Cheat Engine 已经不再使用delphi编译了,要使用Lazarus进行编译, 官方网站:http://www.lazarus-ide.org/2、获取Cheat Engine 的源码。 1)https://github.com/cheat-engine/cheat-engine (可以获取最新的源码6.5)
2016-01-27 21:55:20 11296 3
转载 VC API常用函数简单例子大全
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替
2016-01-27 19:40:31 2356
转载 C++ Unicode SBCS 函数对照表,以备日后查阅
C++ Unicode SBCS 函数对照表,以备日后查阅GenericSBCSUNICODETCHARcharwchar_t_TEOFEOFWEOF_TINTintwint_t_TSCHAR
2016-01-21 09:39:07 949
转载 MFC应用程序创建窗口的过程
MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc() 该函数负责发送消息到On
2016-01-21 09:13:15 968
转载 vc++加载透明png图片方法——GDI+和CImage两种
先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include //初始化一下com口#include "GdiPlus.h"using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")开始初始化:
2016-01-20 15:29:14 2101
转载 一套ADO类-版本2.20
A set of ADO classes - version 2.20 - CodeProject 为了方便大家下载源代码 ,我的资源中也放了一份拷贝。英语挺烂的,硬着头皮算是翻译下来了,第一次做网页排版,有什么错误请大家回帖指出来,我好方便修改。概述CADODatabase类CADODatabaseOpenExecuteGetRecordsAffe
2016-01-18 10:52:49 684
转载 #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif
情况1:#ifdef _DEBUGvirtual void AssertValid() const; //assert(断言)valid(有效的,正确的)virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; //存储上下文#endif这两个函数是调试用的,第一个函数检查可用性,即是否有效。第二个函数如果未更
2016-01-18 10:22:13 603
转载 C/C++ 到 shellcode 过程
最简单的弹出cmd代码1 #include2 #include 3 void main()4 {5 system("start cmd");6 }为了确保system函数存在,加入LoadLibrary("msvcrt.dll");1 #include2 #include 3 4 void main()5 {6 LoadLibrary("msvcrt
2016-01-16 17:01:01 1679 1
转载 Shellcode的原理及编写
1.shellcode原理Shellcode实际是一段代码(也可以是填充数据),是用来发送到服务器利用特定漏洞的代码,一般可以获取权限。另外,Shellcode一般是作为数据发送给受攻击服务的。 Shellcode是溢出程序和蠕虫病毒的核心,提到它自然就会和漏洞联想在一起,毕竟Shellcode只对没有打补丁的主机有用武之地。网络上数以万计带着漏洞顽强运行着的服务器给hacker和Vxer
2016-01-16 16:28:33 1025
原创 QT Creator 快捷注释片段模板
QT Creator注释:/**************************************************************** @Copyright: Copyright (c) 2019 MQ. All rights reserved.* @ProjName: %{CurrentProject:Name}* @FileName: %{Cu...
2016-01-14 17:23:19 2037
转载 VS内存泄漏工具Visual Leak Detector2.5.1安装与使用
Visual Leak Detector内存泄漏一直是一个令人头疼的问题,Visual Leak Detector工具在处理内存泄漏时非常好用,官网可以直接点击这里,简单介绍一下Visual Leak Detector。https://kinddragon.github.io/vld/Visual Leak Detector是一个开源的,免费的,健壮的又使用起来很简单的内存泄漏检测系...
2016-01-12 14:51:39 1746
转载 DestroyWindow
假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序: 1. 手工调用pWnd->DestroyWindow();2. DestroyWindow会发送WM_DESTROY;3. WM_DESTROY对应的消息处理函数是OnDestroy();4. DestroyWindow会发送WM_
2016-01-12 14:22:30 686
转载 使用CTabView实现多视图(一体多面)
一般书中介绍的是使用CSplitterWnd来拆分窗口实现多视图,CSplitterWnd中的CreateClient可以保存其创建的pCreateContext指针,以便子视图共享Document。这我用一篇文章详细说明。CTabView建立多视图的好处在于简单的标签切换,可以让每个View的窗口都很大。下面说说如何操作:在建立项目时,程序向导最后一步并未提供让View为CTabView
2016-01-11 00:04:53 1142
原创 vs2010 添加删除工具栏资源的上图标按钮
VS2010 中如果要删除工具栏上多余的图标,直接用DEL 键,或右键菜单中的删除选项,却不能完全删除完,删除后留下了黑块,图标不见命令照常执行,其实正确操作是鼠标左键按住不放,往工具条外一拉就删除了。 添加的操作是选中一个按钮复制后再最后一个按钮粘贴,鼠标再点击其他按钮时刷新,在刚刚添加的后面的位置就添加一个按钮。
2016-01-09 20:01:36 4010
原创 VS2008 vs2010附加包含Inlude目录、Lib目录区别
VS2008.h文件目录依次点击:“项目——配置属性——C/C++——常规”"C/C++---General--Additional Include Directorise"在“附加包含目录”中加入H文件所在的文件夹 LIB目录:依次点击“项目——配置属性——链接器——常规”,"Linker--General--Addition Li
2016-01-08 10:51:30 837
原创 VS2017编译Boost1.65.1库基本步骤
1、用编译器命令窗口进入Boost目录执行下面语句生成了b2.exe、bjam.exe、project-config.jam文件。booststrap.bat2、查看需要编译才能使用的库列表 bjam --show-libraries 3、执行下面语句进行编译生成库(下面不编译Python库)动态库bjam stage --toolset=msv
2016-01-06 15:18:40 1332
转载 link 和 runtime-link,搭配shared 和 static
参考:http://bbs.sjtu.edu.cn/bbscon,board,C,file,M.1300328832.A.htmlhttp://noteonx.blogspot.com/2009/04/boost.htmlhttp://www.cnblogs.com/wondering/archive/2009/05/21/boost_setup.html
2016-01-06 14:34:47 600
转载 Xtreme.Toolkit.Pro编译简单教程
前面介绍了Codejock.Xtreme.Toolkit.Pro,下面介绍一下它的安装和编译。1.先下载Codejock.Xtreme.Toolkit.Pro2.安装:一路“下一步”,很简单3.安装完以后会出一个新的“codejock deployment wizard”窗口,这里你可以跟据需要,选择是否要UNICODE的版本,或者DLL 还是静态的LIB方式这里推荐LIB
2016-01-02 23:33:29 3072
转载 Use MFC in a Static Library 和 use MFC in a Shared DLL 在运用上有什么区别?
如果选择use MFC in a Shared DLL 的话,你编译后的程序中不包含MFC库(mfc42.dll等),所以文件会比较小,但是如果你的程序直接移到一个没有安装过MFC的机器上时,可能会导致找不到MFC的DLL(mfc42.dll等)。如果选择Use MFC in a Static Library ,那你编译后的程序就直接包含了调用MFC的部分的库,文件可能会大一些,但是可
2016-01-02 23:24:05 1621
QCustomPlot.tar.gz
2020-08-26
Detours-4.0.1
2018-08-09
PandoraBox-ralink-mt7620-xiaomi-mini-squashfs-sysupgrade-r1696-20151122
2018-04-25
protocol buffers (v3.5.1) C++库
2018-01-23
EasyHook-2.7.6270.0-StaticLib
2017-10-09
qt-vsaddin-msvc2017-2.1.2-beta-03.08.2017
2017-08-25
MSJExceptionHandler类测试工程
2016-12-22
Sqlite3源代码
2016-12-12
MFC鼠标位置提示框
2016-11-10
CodeJock皮肤文件
2016-08-26
jadx:Android反编译工具
2016-08-12
Android反编译工具包
2016-06-26
Xposed框架以及开发jar包
2016-06-24
tinyxml_2_6_2 库(动态库和静态库)
2016-04-21
netcdf-cxx4.rar
2021-03-31
AStyleExtension3.1
2021-03-22
QtOpencv图像识别匹配
2020-12-28
opencv3.4.10
2020-12-25
MFC界面等比例缩放功能
2020-12-16
gdal2.4.1.rar
2020-09-24
libgeotiff-1.6.0.rar
2020-09-04
XCustomPlot.rar
2020-03-31
QTGoogleTest.rar
2019-11-14
wordOffice.zip
2019-05-25
IrisSkin4.dll + 73套皮肤
2019-04-23
Visual Assist X_10.9.2324.0_Cracked.PiaoYun_P.Y.G
2019-04-13
Qt编译依赖软件打包
2018-12-23
Qt5.9 VS2017 Matlab2018b工程
2018-12-21
Codejock.Xtreme.Toolkit.Pro.v15.3.1 VS2017版本
2018-12-16
windows下基于select模式的TCP客户端(Qt多线程工程)
2018-12-13
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