哈夫曼树

Huffman树,又称为最优二叉树,是加权路径长度最短的二叉树。

【贪心算法】是指在问题求解时,总是做出当前看起来最好的选择。也就是说贪心算法做出的不是整体最优的的选择,而是某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有的问题都能得到整体最优解。

使用贪心算法构建Huffman树

template<class T>
struct HuffmanTreeNode
{
	T _weight;
	HuffmanTreeNode<T>* _left;
	HuffmanTreeNode<T>* _right;
	HuffmanTreeNode<T>* _parent;
	HuffmanTreeNode(const T& x)
		:_weight(x)
		,_left(NULL)
		,_right(NULL)
		,_parent(NULL)
	{}
};
template<class T>
class HuffmanTree
{
	typedef HuffmanTreeNode<T> Node;
public:
	HuffmanTree()
		:_root(NULL)
	{}
	HuffmanTree(T* a,size_t size)
	{
		struct NodeLess
		{
			bool operator()(Node* l,Node* r) const
			{
				return l->_weight>r->_weight ;
			}
		};
		//建小堆--》这里用到堆在我以前的博客中有
		Heap<Node*,NodeLess> MinHeap;
		for(size_t i=0;i<size;++i)
		{
			Node* node=new Node(a[i]);
			MinHeap.Push (node);
		}
		//构树
		while(MinHeap.size ()>1)
		{
			Node* left=MinHeap.Top ();
			MinHeap.Pop ();
			Node* right=MinHeap.Top ();
			MinHeap.Pop ();

			Node* parent=new Node(left->_weight +right->_weight );
			parent->_left =left;
			parent->_right =right;
			left->_parent =parent;
			right->_parent =parent;
			MinHeap.Push (parent);
		}
		_root=MinHeap.Top ();

	}
private:
	Node* _root;
};
void TestHuffmanTree()
{
	int a[]={3,2,1,4};
	HuffmanTree<int> h(a,4);
	
}


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