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iphone+opengl+box2d没有cocos2d的
将多视图和box2d放在一起添加的,还有写不理解还是框架不好理解这几天翻了n多资料
后来自己代码移植成功 在
iphoneOpenGLBox2DViewController.m文件的这个
viewDidLoad方法下的这两个函数是移植代码后添加的
[self drawFrame];
[self startAnimation];
终于能够正常显示了大家还是下载了看看吧里面有一些总结
简单的iphone游戏框架、使用了opengl和texture2d类
搭建了一个简单的游戏框架,有菜单选项
多视图之间的切换,而且在一个视图上添加了opengl视图、并且在里面实现了texture2d类文件的使用
是新手找东西不容易呵呵 尤其是给了分还找不到好东西的呵呵
游戏框架+opengl+texture2d
恩 几个东东加起来费了好多力气
新人找东西不容易可恨的是花了分数还下载不到好东西
这个东西全了
有简单的视图转换+并且在一个视图添加了opengl视图+最后使用了texture把任意类型的图片加载到了view上 累死了
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原题试卷由于本人未进入复赛抱歉
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华为交换机的模拟软件里面有实验的基本配置命令和一些简单的理论学习适合于初学者
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实验二 配置端口聚合
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