题目大意:在一个具有26个字母传送门的迷宫里,给出起点和终点,寻找最短路径。
解题思路:该题与传统迷宫求最短路径不一样的是在迷宫上多了字母传送门。这里要对字母传送门进行特殊处理,就是将两个点进行关联处理,当访问该点时,就将坐标标记为传送门的下一个点。开始写了老是过不了test1,后边找到了一个特殊的例子就是传送门可不可以回走的问题,结果发现果然有问题,找了一下是访问标记数组vis放的位置不对,改了一下,一下就AC了,时间只用了7MS,看了一下是所有提交最快的记录,兴奋不已呀!由于时间关系,应该还有其它的优化方式,没时间想了,有兴趣的可以尝试下,其它详见code。
题目来源:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/149
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAXN = 55;
char map[MAXN][MAXN];
int vis[MAXN][MAXN];
int T,n,m,sx,sy,ex,ey,ans;
int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
struct node{
int x,y,step;
};
struct dool{ //26个字母的传送门
int x,y,flag;
}arr[26][2];
int BFS(){
node s,t;
queue<node> q;
s.x=sx;s.y=sy;
s.step=0;
vis[s.x][s.y]=1;
q.push(s);
while(!q.empty()){
node tmp=q.front();
q.pop();
if(tmp.x==ex && tmp.y==ey) return tmp.step;
for(int i=0;i<4;i++){
t.x=tmp.x+dir[i][0];
t.y=tmp.y+dir[i][1];
if(t.x>=0 && t.x<n && t.y>=0 && t.y<m && !vis[t.x][t.y] && map[t.x][t.y]!='#'){
vis[t.x][t.y]=1; //关键点:这里表示标记的是进入传送门的一边,那么出去那边将不会标记,那样就可以返回再次经过传送门
if(map[t.x][t.y]>='a' && map[t.x][t.y]<='z'){ //对有传送门部分进行特殊处理,其它进行一起处理
int len=(int)map[t.x][t.y]-'a';
if(t.x==arr[len][0].x && t.y==arr[len][0].y){
t.x=arr[len][1].x;
t.y=arr[len][1].y;
arr[len][1].flag=0;
}
else{
t.x=arr[len][0].x;
t.y=arr[len][0].y;
arr[len][0].flag=0;
}
}
//vis[t.x][t.y]=1;这里标记是错的,在CDOJ上通不过第一个例子
t.step=tmp.step+1;
q.push(t);
}
}
}
return -1;
}
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
ans=-1; //初始化
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0;i<26;i++){ //初始化26个字母传送门的访问标记
arr[i][0].flag=0;
arr[i][1].flag=0;
}
//printf("\n");
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++) //接收地图
scanf("%s",&map[i]);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(map[i][j]=='L'){ //寻找起点
sx=i;sy=j;
}
if(map[i][j]=='Q'){ //寻找终点
ex=i;ey=j;
}
if(map[i][j]>='a' && map[i][j]<='z'){ //关联传送门
int len=(int)map[i][j]-'a';
if(arr[len][0].flag==0){
arr[len][0].x=i;
arr[len][0].y=j;
arr[len][0].flag=1;
}
else{
arr[len][1].x=i;
arr[len][1].y=j;
arr[len][1].flag=1;
}
}
}
}
ans=BFS();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}