Java CountDownLatch类的使用

CountDownLatch

1、类介绍

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化 CountDownLatch。调用其 countDown() 方法,计数减一,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个),等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。

2、使用场景

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

3、方法说明

countDown

publicvoid countDown()

递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

await

publicboolean await(long timeout, TimeUnit unit) throwsInterruptedException

使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;
  • 其他某个线程中断当前线程;
  • 已超出指定的等待时间。

如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态,或者在等待时被中断,

则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数:

timeout -要等待的最长时间

unit - timeout 参数的时间单位。

返回:

如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false

抛出:

InterruptedException -如果当前线程在等待时被中断。

4、应用例子

package com.qirui.algorithms.thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		// 模拟10个人赛跑
		final CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);	// 开始的倒数锁
		final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);	// 结束的倒数锁
		
		// 创建十个人
		final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
		
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			final int no = i + 1;	// 序号
			Runnable run = new Runnable(){

				@Override
				public void run() {
					try {
						start.await();	// 等待所有人到位
						Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
						System.out.println("No." + no + " arrived!");
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					} finally {
						// 每个选手到达终点时,end就减一
						end.countDown();
					}
				}
			};
			
			exec.submit(run);
		}
		System.out.println("Game Start ......");
		// 然后鸣枪,开跑,begin减1
		start.countDown();	// 当count为0时,才能执行。
		// 等待所有人都跑到终点了,比赛结束
		try {
			end.await();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("Game Over ......");
		exec.shutdown();
	}
}

5、输出结果

Game Start ......
No.6 arrived!
No.2 arrived!
No.1 arrived!
No.3 arrived!
No.10 arrived!
No.8 arrived!
No.9 arrived!
No.5 arrived!
No.4 arrived!
No.7 arrived!
Game Over ......

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