onTouch的拦截分发就是多父级从最外层到内部依次进行多个onInterceptTouchEvent到最小单位view的onTouch再依次往更上一层父级view进行onTouch事件这样一个循环,哪里遇到了返回true,那么这个循环就中断到哪里并往回onTouch事件,其他的就按照那个大的循环跑如图:
比如ViewGroup A 是ViewGroup B 的父级,B 是View c的父级,默认ViewGroup onInerceptTouchEvent 返回 false,onTouchEvent返回false,默认View是onTouchEvent是返回true,
所以,以下两种是最常见情况
1)如果是触摸c默认就看到执行顺序是: A:onInerceptTouchEvent ->B:onInerceptTouchEvent->c: onTouchEvent 停止,如果是点击那么就会出现两次这样的执行顺序,如果是拖动那么就会出现重复多次这样的顺序
2)如果在B onInerceptTouchEvent 设置返回true,那么就拦截继续到C的onTouchEvent,然后会返回本身执行onTouchEvent,onTouchEvent默认是false,那么会继续执行A的 onTouchEvent.一般要在这里实现拦截然后有移动效果,要把B的onTouchEvent改为返回true不然只执行ActionDown事件一次了而不执行Move 和up事件了