1.使用两个栈实现一个队列
思路一:
假设一个s1是栈的s2是出栈的
入队时,直接先把s1是入栈的,s2是出栈的。
入队时,直接压到s1即可。出栈时,把s1的元素全部倒入s2中,然后弹出s2的栈顶元素。然后再把s2的元素全部倒入s1中。
缺点:每次弹出一个数据后,都要把s2的数据再倒入s1中,来回挪动两次数据,比较麻烦。
思路二:
入队列:直接压入元素至s1即可
出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出。否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//两个栈实现一个队列
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
#include<stack>
template<class T>
class Queue
{
public:
void InQueue(const T& x)
{
s1.push(x);
}
void OutQueue()
{
//栈s2为空,则将栈s1的元素全部倒入s2中,再弹出最上面的那个元素
if (s2.empty())
{
while (!s1.empty())
{
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
s2.pop();
}
//栈s2不为空,直接弹出元素
else
{
s2.pop();
}
}
void Print() //打印队列元素,分四种情况。
{
if (s1.empty() && s2.empty())
{
cout << "The Queue is Empty!";
}
else if (!s1.empty() && s2.empty())
{
while (!s1.empty())
{
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
while (!s2.empty())
{
cout << s2.top() << " ";
s2.pop();
}
}
else if (s1.empty() && !s2.empty())
{
while (!s2.empty())
{
cout << s2.top() << " ";
s2.pop();
}
}
else
{
while (!s2.empty())
{
cout << s2.top() << " ";
s2.pop();
}
while (!s1.empty())
{
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
while (!s2.empty())
{
cout << s2.top() << " ";
s2.pop();
}
}
cout << endl;
}
private:
stack<T> s1; //入队
stack<T> s2; //出队
};
//测试两个栈实现一个队列
void Test1()
{
Queue<int> q1;
q1.InQueue(1);
q1.InQueue(2);
q1.InQueue(3);
q1.InQueue(4);
q1.OutQueue();
q1.InQueue(5);
q1.InQueue(6);
q1.InQueue(7);
<span style="white-space:pre"> </span><span style="white-space:pre">
</span>
q1.Print();
}
int main()
{
Test1();
system("pause");
return 0;
}