在窗口中贴图
1.创建位图
BITMAP m_bmp;
HBITMAP m_hBitmap;
m_hBitmap=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
GetObject(m_hBitmap, sizeof(BITMAP),&m_bmp);
2.创建兼容DC
HDC hdc=GetDC(hWnd);
HDC dcCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hdc);
3.将位图选到兼容DC中
HBITMAP hdcOld=(HBITMAP)SelectObject(dcCompatibleDC,m_hBitmap);
4.将兼容DC中的位图贴到当前DC中
BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,dcCompatibleDC,0,0,SRCCOPY);
SelectObject(dcCompatibleDC,hdcOld);
DeleteDC(dcCompatibleDC);
case WM_ERASEBKGND:
{
HDC hdc=GetDC(hWnd);
HDC dcCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hdc);
//选择一个对象到设备上下文。
HBITMAP hdcOld=(HBITMAP)SelectObject(dcCompatibleDC,m_hBitmap);
RECT rect={0};
GetClientRect(hWnd,&rect);
//复制一个位图从源设备上下文当前设备上下文。
BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,dcCompatibleDC,0,0,SRCCOPY);
//将源矩形中的位图拷贝到目标矩形,必要时拉伸或压缩位图以适合目标矩形的尺寸。
//StretchBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,dcCompatibleDC,0,0,m_bmp.bmWidth,m_bmp.bmHeight,SRCCOPY);
SelectObject(dcCompatibleDC,hdcOld);
DeleteDC(dcCompatibleDC);
}
break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
HDC dcCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hdc);
//选择一个对象到设备上下文。
HBITMAP hdcOld=(HBITMAP)SelectObject(dcCompatibleDC,m_hBitmap);
RECT rect={0};
GetClientRect(hWnd,&rect);
//复制一个位图从源设备上下文当前设备上下文。
BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,dcCompatibleDC,0,0,SRCCOPY);
//将源矩形中的位图拷贝到目标矩形,必要时拉伸或压缩位图以适合目标矩形的尺寸。
//StretchBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,dcCompatibleDC,0,0,m_bmp.bmWidth,m_bmp.bmHeight,SRCCOPY);
SelectObject(dcCompatibleDC,hdcOld);
DeleteDC(dcCompatibleDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
MFC中响应
//绘画背景
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* cdc);
afx_msg void OnPaint();
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_WM_PAINT()