Rect四个参数解释

获取宽度
//int Width() const throw(){return right - left;}
获取高度
//int Height() const throw(){return bottom - top;}

这个构造方法需要四个参数这四个参数 指明了什么位置 ?我们就来解释怎么画 这个 矩形
这四个 参数 分别代表的意思是: left   top   right   bottom  上下左右呗。啊,不是 是 左 上 右 下。 下面给大家解释 
left : 矩形左边的X坐标   150        ---->图片中的A点
top:    矩形顶部的Y坐标    75         ---->图片中的B点
right :  矩形右边的X坐标    260       ----->图片中的C点
bottom: 矩形底部的Y坐标  120     ------->图片中的D点

不知道大家到这里 能不能马上就能想象出 这个矩形应该在屏幕的什么位置 我是不能 就在纸上画了画 下边来张图  我模拟器的 屏幕是 320*480 我也是 画一个大概的位置 主要是明白 那几个点在什么地方。 在图中 我分别以 A B  C D 代表 那四个点  图片中红色的部分就是我们要画的矩形。

	RECT BtnRect={0};
	(GetDlgItem(IDOK))->GetWindowRect(&BtnRect);
	ScreenToClient(&BtnRect);
	ClientToScreen(&BtnRect);


	
	int x=10;
	int y=50;
	int cx=50;
	int cy=50;
	CreateWindow(WC_BUTTON,TEXT("按钮2"),WS_CHILD|WS_VISIBLE,x,y,cx,cy,this->m_hWnd,(HMENU)1223,AfxGetInstanceHandle(),NULL);


	RECT rc={10,50,60,100};
	m_button.Create(TEXT("按钮"),WS_CHILD|WS_VISIBLE,rc,this,1222);
	m_button.ShowWindow(SW_SHOW);

	/
	/*
	x y cx cy

	x=rect.left,
	y=rect.top,
	cx=rect.right - rect.left,
	cy=rect.bottom - rect.top,

	*/


 

  • 19
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值