1.surfaceview默认双缓存。
2.surfaceview重叠,相同位置后draw的surfaceview不会覆盖已画的surfaceview的区域,使用setZOrderOntop/setZOrderMediaOverlay可以覆盖,前者是置于任何view之前,后者是置于surfaceview之前(现象),或者用canvas.clip系列解决,。
3.camera调用,camera接口并不复杂,setPreviewDisplay(holder)在surfaceCreated()调用完,或者在之前调用即可。不能紧跟addView。