虚幻4
QQ51931373
这个作者很懒,什么都没留下…
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纹理 贴图 材质
发现很多人不熟悉这三个概念:整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 Procedural Texture。贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过原创 2016-07-25 10:38:22 · 667 阅读 · 0 评论 -
unreal4
一直对客户端很感兴趣。今天就把虚幻4做个记录:入门文档:https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/GettingStarted/index.html引擎下载:https://www.unrealengine.com/dashboard原创 2016-08-12 18:06:55 · 339 阅读 · 0 评论