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原创 mangos 消息广播

先上图。下面是文字描述。 我在研究mangos游戏服务器mangosd的时候,在看到用定时器来更新某一区域的天气对象时,看到了mangos在基于地图对象的消息广播流程。下面是我的分析,欢迎指正。 mangos游戏服务器把一张地图(也就是代码中的Map对象)分成了64*64个Grid对象。也就是64*64个格子。每个格子的尺寸是533*533.然后又把每一个格子分成了8*8个Cell. 所以每

2014-02-20 16:54:01 1079

转载 使用异步 I/O 大大提高应用程序的性能

 学习何时以及如何使用 POSIX AIO API 文档选项 将此页作为电子邮件发送 级别: 中级 M. Tim Jones (mtj@mtjones.com), 顾问工程师, Emul

2014-02-20 15:20:24 782

转载 Socket函数说明

 6.1  库函数综述 6.1.1  套接字函数 表6.1  Windows Sockets 1.1版本的Berkeley Sockets函数 accept() * 确认外来连接,并将它与一个立即建立的数据套接字联系起来。原始套接字返回到监听状态。 bind() 给未命名套接字赋一个本地名。 closesoc

2014-02-20 15:19:21 1037

原创 mangos中数据库异步IO的UML图

2014-02-10 11:07:06 833

空空如也

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