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转载 C++对象模型之详述C++对象的内存布局

转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/46408645 在C++对象模型之简述C++对象的内存布局一文中,详细分析了各种成员变量和成员函数对一个类(没有任何继承的)对象的内存分布的影响,及详细讲解了如何遍历对象的内存,包括虚函数表。如果你在阅读本文之前,还没有看过C++对象模型之简述C++对象的内存布局一文,建议先阅读

2016-03-13 22:30:13 390

原创 C++多重继承下的指针类型转换

在C++中,指针的类型转换是经常发生的事情,比如将派生类指针转换为基类指针,将基类指针转换为派生类指针。指针的本质其实就是一个整数,用以记录进程虚拟内存空间中的地址编号,而指针的类型决定了编译器对其指向的内存空间的解释方式。 基于上面的理解,我们似乎可以得出一个结论,C++中对指针进行类型转换,不会改变指针的值,只会改变指针的类型(即改变编译器对该指针指向内存的解释方式),但是这个结论在C+

2016-03-09 11:46:59 530

转载 深入理解C++的动态绑定和静态绑定

为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误,需要理解四个名词: 1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。 2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class

2016-03-09 10:10:29 354

原创 使用memcpy()系列函数时要足够小心

memcpy()、memset()、memcmp()等这些内存操作函数经常会帮我们完成一些数据复制、赋值等操作。因为在C语言中,无论是内置类型,还是自定义的结构类型(struct),其内存模型对于我们来说都是可知的、透明的。所以,我们可以对该对象的底层字节序列一一进行操作,简单而有效。代码片段如下所示: struct STUDENT { char _name[32];

2016-03-03 14:01:36 13404 1

原创 结构体拷贝容易出错的地方

现象:现有三个结构体,分别是结构体A,结构体B,结构体C。三者之间的关系为结构体C中元素包含了结构体A和结构体B。见下: struct A { int num; char p[4]; }; struct B { int filesize; int filenum; }; struct C { int num; char p[4]; int filesize; int file

2016-03-03 13:42:39 1055

原创 c++的POD类型详解

最早看到POD(plain old data)类型,是在imperfect c++里。我觉得这是一本把我带到c++世界里的一本很重要的书。 书里是这样解释POD的:   1、   所有标量类型(基本类型和指针类型)、POD结构类型、POD联合类型、以及这几种类型的数组、const/volatile修饰的版         本都是POD类型。   2、  POD结

2016-03-03 13:34:57 475

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