std::function与std::bind 函数指针

function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时。

std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind。

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

typedef std::function<void ()> fp;
void g_fun()
{
	cout<<"g_fun()"<<endl;
}
class A
{
public:
	static void A_fun_static()
	{
		cout<<"A_fun_static()"<<endl;
	}
	void A_fun()
	{
		cout<<"A_fun()"<<endl;
	}
	void A_fun_int(int i)
	{
		cout<<"A_fun_int() "<<i<<endl;
	}

	//非静态类成员,因为含有this指针,所以需要使用bind
	void init()
	{
		fp fp1=std::bind(&A::A_fun,this);
		fp1();
	}

	void init2()
	{
		typedef std::function<void (int)> fpi;
		//对于参数要使用占位符 std::placeholders::_1
		fpi f=std::bind(&A::A_fun_int,this,std::placeholders::_1);
		f(5);
	}
};
int main()
{
	//绑定到全局函数
	fp f2=fp(&g_fun);
	f2();

	//绑定到类静态成员函数
	fp f1=fp(&A::A_fun_static);
	f1();

	A().init();
	A().init2();
	return 0;
}

同时,std::bind绑定到虚函数时会表现出多态行为。

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

typedef std::function<void ()> fp;

class A
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout<<"A::f()"<<endl;
	}

	void init()
	{
		//std::bind可以表现出多态行为
		fp f=std::bind(&A::f,this);
		f();
	}
};
class B:public A
{
public:
	virtual void f()
	{
		cout<<"B::f()"<<endl;
	}
};
int main()
{
	A* pa=new B;
	pa->init();

	return 0;
}


  • 7
    点赞
  • 69
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值