【C++】std::function与函数指针

之前项目中遇到过一个使用std::function解决函数指针不好解决的一个场景,这里记录一下。

场景描述

首先看结构,有两个引导页,他们都有共同的基类guidebase

 

基类的代码:

头文件:

#include <QList>
#include <functional>

class GuideBase
{
public:
    GuideBase();

protected:
    void mousePressEvent();

protected:
    QList<std::function<void()>> m_funList;
    int m_nFunIndex = 0;


};

cpp文件:

GuideBase::GuideBase()
{

}

void GuideBase::mousePressEvent()
{
    m_nFunIndex++;
    if(m_nFunIndex < m_funList.size()){
        std::function<void()> fun = m_funList.at(m_nFunIndex);
        fun();
    }
}

鼠标实现画面切换在mousePressEvent函数,是对列表中的函数指针进行切换执行实现,列表在子类中进行添加函数指针。

下面看子类的实现:

class GuidePage1 : GuideBase
{
public:
    GuidePage1();

private:
    void draw1();
    void draw2();

};

 

GuidePage1::GuidePage1():
    GuideBase()
{
    //使用function+bind
    std::function<void()> fun1 = std::bind(&GuidePage1::draw1, this);
    m_funList.append(fun1);
    std::function<void()> fun2 = std::bind(&GuidePage1::draw2, this);
    m_funList.append(fun2);

}

void GuidePage1::draw1()
{
    //内容
}

void GuidePage1::draw2()
{

}

子类可以持续创建多个函数实现,并添加到容器中,具体的实现逻辑在子类中实现了。

而这种情况我们使用传统的函数指针指针是不好实现的。下面看使用传统的函数指针的实现:

class GuidePage1 : GuideBase
{
public:
    GuidePage1();

private:
    void draw1();
    void draw2();

private:
    typedef void (GuidePage1::*Func)();
    QList<Func> m_list;
};
GuidePage1::GuidePage1():
    GuideBase()
{
    //使用function+bind
    std::function<void()> fun1 = std::bind(&GuidePage1::draw1, this);
    m_funList.append(fun1);
    std::function<void()> fun2 = std::bind(&GuidePage1::draw2, this);
    m_funList.append(fun2);

    //使用传统的函数指针
    Func fun3 = &GuidePage1::draw1;
    m_list.append(fun3);
    Func fun4 = &GuidePage1::draw2;
    m_list.append(fun4);
}

void GuidePage1::draw1()
{
    //内容
}

void GuidePage1::draw2()
{

}

 

成员函数函数指针的声明需要指定类名的,这样我们就无法在父类中取到子类函数指针,那这个切换逻辑就无法在父类中实现,那同样的逻辑就需要在子类中分别实现,这就导致代码重复多余,如果逻辑需要修改,那要修改两个文件的内容。

这里也曾尝试过在基类中定义void*的容器,子类的函数指针强转成void*指针添加到容器中,事实证明成员函数的函数指针不能转成void*,因为函数指针不是一个单纯的指针,它还包含函数的具体细节,如参数、返回值、调用约定等信息

而使用std::function,所有的函数对象都被统一为一个funtion类型对象,从而方便基类进行使用。

std::function

std::function 是一种通用、多态的函数封装,它的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作,它也是对 C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调用不是类型安全的),简而言之,std::function 就是函数的容器。

std::function比传统的函数指针功能更强大,配合上bind能够解决成员函数指针跟随类的弊端,更多的使用场景需要不断挖掘

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值