计算机网络2-网络应用

一些概念:

  1. RTT (Round Trip Time):从客服端发送一个很小的数据包到服务器并返回所经历的时间
  2. 响应时间(Response Time):发起,建立TCP连接:1个RTT
    • 发送HTTP请求消息到HTTP响应消息的前几个字节到达:1个RTT
    • 响应消息中所包含的文件/对象传输时间
  3. 总传输时间 = 2RTT + 文件发送时间

一、网络应用

  1. 网络应用间的通信:
    • 套接字socket

这里写图片描述

  1. 寻址概念:
    • 就像我们的身份证号一样,一台计算机在网络中也有自己的“身份证号”,就是网卡的mac地址。但如果一台计算机要借入网络,还需要NSP网络服务提供商分配给自己的IP地址,NSP往往就是:电信,网通,移动什么的。。让我们可以接入网络。
    • 在已经接入网络的情况下,计算机上的应用比如:qq,lol游戏等。例如在qq上我向我的好友 “J”发送消息。

二、WEB应用

  1. 使用协议:HTTP
  2. 默认端口:80
  3. HTTP的链接类型

    • 非持久性连接Nonpersistent HTTP :
      • 每个TCP链接最多允许传输一个对象
      • HTTP 1.0版本默认使用非持久性连接
      • 缺点:
        • 每个对象都需要2个RTT
        • 操作系统需要为每个TCP链接开销资源(overhead)
        • 浏览器打开多个并行TCP链接来获取对象,但对服务器造成负担
    • 持久性连接Persistent HTTP:
      • 如:HTTP1.1默认
      • 每个TCP链接允许传输多个对象
      • HTTP 1.1版本默认使用持久性连接
      • 服务器发送响应后,服务器保持TCP连接
      • 后续的HTTP消息可以通过这个连接继续发送
    • 无流水(pipelining)的持久性链接:
      • 客户端只有接收到前一个响应后才发送新的请求
      • 每个被引用的随想耗时1个RTT
    • 带流水机制的持久性链接
    • 客户端只要遇到一个引用对象就尽快发送请求
    • 理想情况下,收到所有的引用对象只需要1RTT
  4. 4.
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