1 网络应用的体系结构
- 客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)
- 点对点结构(Peer-to-peer, P2P)
- 混合结构(Hybrid)
2 客户机/服务器结构
服务器
- 7*24小时提供服务
- 永久性访问地址/域名
- 利用大量服务器实现可扩展性
客户机
- 与服务器通信,使用服务器提供的服务
- 间歇性接入网络
- 可能使用动态IP地址
- 不会与其他客户机直接通信
例子:Web
3 纯P2P结构
- 没有永远在线的服务器
- 任意端系统/节点之间可以直接通讯
- 节点间歇性接入网络
- 节点可能改变IP地址
- 优点: 高度可伸缩
- 缺点: 难于管理
4 混合结构
能否将两种结构混合在一起使用?
混合能够利用两者的优点同时规避两者的缺点吗?
Napster
- 文件传输使用P2P结构
- 文件的搜索采用C/S结构——集中式
- 每个节点向中央服务器登记自己的内容
- 每个节点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容