插件开发之360 DroidPlugin源码分析(二)Hook机制

前言:新插件的开发,可以说是为插件开发者带来了福音,虽然还很多坑要填补,对于这款牛逼的插件机制,一直想找个时间分析和总结下它的code,话不多说,直接入正题,本文是分析../hook/handle及../hook/proxy下代码,../hook/binder单独分析

  • Hook机制的包结构关系
  • Hook机制的类图关系
  • Hook机制的时序图关系
  • Manifest权制申请
  • 基类Hook做了什么?
  • HookedMethodHandler
  • 基类BaseHookHandle和Hook有什么关系?
  • ProxyHook能干什么?
  • 实例-如何hook IPackageManager

Hook机制的包结构关系

这里写图片描述

Hook机制类图关系

这里写图片描述
首先定义了一个基类Hook,抽象类,外部可以通过setEnable()方法来使能否hook。声明了onInstall和onUnInstall及相关的方法,子类可以覆盖这些方法完成相应的车间机床,这里相当于提供一个车间,机床上的具体操作什么由子类去自己实现。

Hook机制的时序图关系

这里写图片描述

Manifest权限申请

插件管理服务类声明:
这里写图片描述

权限申请:
这里写图片描述

基类Hook做了什么?

这里写图片描述

ProxyHook

这里写图片描述

ProxyHook继承自Hook,实现了InvocationHandler接口。它有一个setOldObj()方法,用来保存原始对象。新的代理对象可以看到在代码中是如何实现的(动态代理)

BaseHookHandle

这里写图片描述

这里写图片描述
接上面ProxyHook中的invoke()方法,mHookHandles是一个BaseHookHandle对象,内部包含了一个Map,可以根据API名映射到对应对应的HookedMethodHandler对象。这个Map由其子类IXXXHookHandle在初始化的时候进行填充。
紧接着调用HookedMethodHandler的doHookInner()方法:

HookedMethodHandler

这里写图片描述

ReplaceCallingPackageHookedMethodHandler

这里写图片描述

IO重定向

这里写图片描述

递归遍历

这里写图片描述

以IPackageManager为例

IPackageManagerHook:Hook所有IPackageManager的方法
IActivityManagerHookHandle:安装所有被Hook的方法的处理对象,加入到Map中
IPackageManagerHandle.checkSignatures:这是一个内部类,继承HookedMethodHandler, 专门校验签名的。以此,还有各种各样的PackageManger原生中的方法,在这都变成了一个内部类继承了HookedMethodHandler.上图:
IPackageManagerHookHandle:

这里写图片描述

DroidPlugin360手机助手在 Android 系统上实现了一种新的插件机制:它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。定义:HOST程序:插件的宿主。插件:免安装运行的APK限制和缺陷:无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: a.  带自定义RemoteLayout的Notification b.  图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。对Activity的LaunchMode支持不够好,Activity Stack管理存在一定缺陷。Activity的onNewIntent函数可能不会被触发。  (此为BUG,未来会修复)缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。特点:支持Androd 2.3以上系统插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经"安装"在系统上了。API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。支持所有系统API资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不回被触发。使用方法:集成在host中集成Droid Plugin项目非常简单:我们只是需要将Droid Plugin当作一个lib工程应用到主项目中,然后:在AndroidManifest.xml中使用插件的com.morgoo.droidplugin.PluginApplication:<application android:name="com.morgoo.droidplugin.PluginApplication"               android:label="@string/app_name"              android:icon="@drawable/ic_launcher"如果你使用自定义的Application,那么你需要在自定义的Application class onCreate和attachBaseContext方法中添加如下代码:@Override public void onCreate() {     super.onCreate();     //这里必须在super.onCreate方法之后,顺序不能变     PluginHelper.getInstance().applicationOnCreate(getBaseContext()); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) {     PluginHelper.getInstance().applicationAttachBaseContext(base); }将插件中Libraries\DroidPlugin\AndroidManifest.xml中所有的provider对应的authorities修改成自己的,默认为com.morgoo.droidplugin_stub_P00,如下:<provider     android:name="com.morgoo.droidplugin.stub.ContentProviderStub$StubP00"     android:authorities="com.morgoo.droidplugin_stub_P00"     android:exported="false"     android:label="@string/stub_name_povider" />可以修改为自己的名,如: com.e
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值