网络编程系列
QinL
一步一步一步一步,再一步就行!!!
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网络编程之Json解析方式与Gson方式解析两兄弟的行为和特点
对于移动开发得人来说,网络编程中的关系就是客户端和服务器端的关系,这里我们用一个幽默通俗的比喻来解释一下:假如男生向女生发出约会的请求,(一般来说应该男生要主动的~~),在这里我们就可以把男生当成客户端,女生就是服务器端,客户端向服务器端发送请求;假如女生同意了,那么就会回复男生,那女生可以用好多种方式回复,有可能是短信,QQ或者微信等;在这里就相当于服务器端响应客户端,客户端请求成功(客户端应该很原创 2016-05-23 22:19:03 · 1340 阅读 · 1 评论 -
网络编程--JAVA之多线程下载后续:断点续存
这篇博客就是接在我上篇博客网络编程–JAVA之多线程下载的基础上来实现的。首先,我来说一下断点续存能解决啥问题: 假如当我们在进行MP4下载时,如果突然出现人为的中断或者意外的中断,那么当我们再次点击下载时,我们是希望下载的进度是接着上次中断的地方继续下载,而不是又重新的下载,这不是我们所希望的,那么断点续存就是解决这个问题的。 接着,我们还是来梳理一下断点续存的思路步骤: 要想继续在中断的位置原创 2016-06-02 14:14:22 · 1789 阅读 · 0 评论 -
网络编程--JAVA之多线程下载
今天,我来针对java中的一些网络编程中的多线程下载来进行简单的解析。首先理解一下多线程下载的原理: - 如上图所示,有三个人A、B、C去下载MP4,当假设服务器的带宽网速是12M/s,那么三个人每人一个线程就平均每条线程可以分到4M/s 但是如果A将占据两条线程,那么现在总共就有4条线程了, 如图: 也就是说12M/s的网速平均每个线程是可以分到3M/s,那么A就分到了6M原创 2016-06-01 10:55:58 · 1554 阅读 · 1 评论