之前有提到关于Cocos即不是一种语言,也不是一种开发工具。接下来为大家揭晓谜底,它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。
我们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的要数“Foundation”和“UIKit”。前者是框架的基础,和界面无关,其中包含了大量常用的API;后者是基础的UI类库,以后我们在IOS开发中会经常用到。这两个框架在系统中的位置如下图:
在Foundation框架里面已经定义了很多比较常用的结构体,可以大大的简化我们的开发 ,提高 我们的开发效率。Foundation框架中比较常用的结构体有:NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等.
一.常用结构体
#import <Foundation/Foundation.h>
/*NSRange表示一个范围*/
void test1(){
//1 NSRange以NSUInteger类型返回
NSRange randge1 ={3,2};
NSLog(@"%lu %lu",randge1.location,randge1.length);
//2 NsMakeRandge的好处在于可以在任何地方使用它,例如作为参数传递
NSRange randge2 =NSMakeRange(3, 4);
NSLog(@"%@",NSStringFromRange(randge2));
}
/*NSPoint表示一个点*/
void test2(){
NSPoint point =NSMakePoint(100, 210);//NSPoint其实就是CGPoint
NSLog(@"%@",NSStringFromPoint(point));
}
/*NSSize表示大小*/
void test3(){
NSSize size =NSMakeSize(200,200);//NSSize其实就是CGSize
NSLog(@"%@",NSStringFromSize(size));
}
/*NSRect表示一个矩形*/
void test4(){
NSRect rect =NSMakeRect(10, 10, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect
NSLog(@"%@",NSStringFromRect(rect));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
test1();
test2();
test3();
test4();
} return 0;
}
上面有说到NSSize、NSRect等这几个结构体都是CGSize、CGRect这种以CG开头的。看看下面的代码我们就知道来龙去脉了:
typedef CGRect NSRect;
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
二日期类
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//获取当前时间
NSDate* myDate =[NSDate date];
NSLog(@"%@",myDate);
//日期格式化
NSDateFormatter *formate =[[NSDateFormatter alloc] init];
formate.dateFormat =@"yy+MM+dd HH-mm-ss";
NSString* date =[formate stringFromDate:myDate];
NSLog(@"%@",date);
return 0;
}
字符串分为可变字符(NSString)与不可变字符(NSMutableString)
不可变字符:
/**字符串操作*/
void test1(){
char *str1="C string";//这是C语言创建的字符串
NSString *str2=@"OC string";//ObjC字符串需要加@,并且这种方式创建的对象不需要自己释放内存
//下面的创建方法都应该释放内存
NSString *str3=[[NSString alloc] init];
str3=@"OC string";
NSString *str4=[[NSString alloc] initWithString:@"Objective-C string"];
NSString *str5=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i,name is %.2f",19,1.72f];
NSString *str6=[[NSString alloc] initWithUTF8String:"C string"];//C语言的字符串转换为ObjC字符串
//以上方法都有对应静态方法(一般以string开头),不需要管理内存(系统静态方法一般都是自动释放)
NSString *str7=[NSString stringWithString:@"Objective-C string"];
}
void test2(){
NSLog(@"\"Hello world!\" to upper is %@",[@"Hello world!" uppercaseString]);
//结果:"Hello world!" to upper is HELLO WORLD!
NSLog(@"\"Hello world!\" to lowwer is %@",[@"Hello world!" lowercaseString]);
//结果:"Hello world!" to lowwer is hello world!
//首字母大写,其他字母小写
NSLog(@"\"Hello world!\" to capitalize is %@",[@"Hello world!" capitalizedString]);
//结果:"Hello world!" to capitalize is Hello World!
BOOL result= [@"abc" isEqualToString:@"aBc"];
NSLog(@"%i",result);
//结果:0
NSComparisonResult result2= [@"abc" compare:@"aBc"];//如果是[@"abc" caseInsensitiveCompare:@"aBc"]则忽略大小写比较
if(result2==NSOrderedAscending){
NSLog(@"left<right.");
}else if(result2==NSOrderedDescending){
NSLog(@"left>right.");
}else if(result2==NSOrderedSame){
NSLog(@"left=right.");
}
//结果:left>right.
}
void test3(){
NSLog(@"has prefix ab? %i",[@"abcdef" hasPrefix:@"ab"]);
//结果:has prefix ab? 1
NSLog(@"has suffix ab? %i",[@"abcdef" hasSuffix:@"ef"]);
//结果:has suffix ab? 1
NSRange range=[@"abcdefabcdef" rangeOfString:@"cde"];//注意如果遇到cde则不再往后面搜索,如果从后面搜索或其他搜索方式可以设置第二个options参数
if(range.location==NSNotFound){
NSLog(@"not found.");
}else{
NSLog(@"range is %@",NSStringFromRange(range));
}
//结果:range is {2, 3}
}
//字符串分割
void test4(){
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringFromIndex:3]);//从第三个索引开始(包括第三个索引对应的字符)截取到最后一位
//结果:def
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringToIndex:3]);从0开始截取到第三个索引(不包括第三个索引对应的字符)
//结果:abc
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringWithRange:NSMakeRange(2, 3)]);
//结果:cde
NSString *str1=@"12.abcd.3a";
NSArray *array1=[str1 componentsSeparatedByString:@"."];//字符串分割
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
12,
abcd,
3a
)
*/
}
//其他操作
void test5(){
NSLog(@"%i",[@"12" intValue]);//类型转换
//结果:12
NSLog(@"%zi",[@"hello world,世界你好!" length]);//字符串长度注意不是字节数
//结果:17
NSLog(@"%c",[@"abc" characterAtIndex:0]);//取出制定位置的字符
//结果:a
const char *s=[@"abc" UTF8String];//转换为C语言字符串
NSLog(@"%s",s);
//结果:abc
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
test5();
return 0;
}
可变字符:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*可变字符串,注意NSMutableString是NSString子类*/
//注意虽然initWithCapacity分配字符串大小,但是不是绝对的不可以超过此范围,声明此变量对性能有好处
NSMutableString *str1= [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10];
[str1 setString:@"hello"];//设置字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello
[str1 appendString:@",world!"];//追加字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!
[str1 appendFormat:@"我的年龄是%i。dear,I love you.",18];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。dear,I love you.
//替换字符串
NSRange range=[str1 rangeOfString:@"dear"];
[str1 replaceCharactersInRange:range withString:@"Honey"];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
//插入字符串
[str1 insertString:@"My name is Kenshin." atIndex:12];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!My name is Kenshin.我的年龄是18。Honey,I love you.
//删除指定字符串
[str1 deleteCharactersInRange:[str1 rangeOfString:@"My name is Kenshin."]];//删除指定范围的字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
return 0;
}
四数组
数组中也分为不可变数组(NSArray)和不可变数组(NSMutableArray)
可变数组:
五字典
不可变数组:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
void test1(){
//NSArray长度不可变所以初始化的时候就赋值,并且最后以nil结尾
//此外需要注意NSArray不能存放C语言的基础类型
NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];
//NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq", nil];
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil];
NSLog(@"%zi",array1.count);//数组长度,结果:5
NSLog(@"%i",[array1 containsObject:@"cde"]);//是否包含某个对象,结果:1
NSLog(@"%@",[array1 lastObject]);//最后一个对象,结果:25
NSLog(@"%zi",[array1 indexOfObject:@"abc"]);//对象所在的位置:0
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
NSArray *array2=[[NSArray alloc]initWithObjects:person1,person2,person3, nil];
[array2 makeObjectsPerformSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];//执行所有元素的showMessage方法,后面的参数最多只能有一个
/*结果:
My name is Kenshin,the infomation is "Hello,world!".
My name is Kaoru,the infomation is "Hello,world!".
My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
*/
}
//数组的遍历
void test2(){
NSArray* array =@[@"a",@"b",@"c"];
//方法1
for (int i=0; i<[array count]; i++)
{
NSLog(@"%@",array[i]);
}
//方法2
for (id num in array)
{
NSLog(@"%@",num);
}
}
//数组排序
void test3(){
//方法1,使用自带的比较器
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"3",@"1",@"2", nil];
NSArray *array2= [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
return 0;
}
可变数组:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
void test1(){
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru",
"name=Rosa"
)
*/
Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];//此时person4的retainCount为1
[array1 addObject:person4];//添加一个元素,此时person4的retainCount为2
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru",
"name=Rosa",
"name=Jack"
)
*/
[array1 removeObject:person3];//删除一个元素
[array1 removeLastObject];//删除最后一个元素,//此时person4的retainCount为1
[array1 removeAllObjects];//删除所以元素
//注意当往数组中添加一个元素时会retain因此计数器+1,当从数组中移除一个元素时会release因此计数器-1
//当NSMutalbeArray对象release的时候会依次调用每一个对象的release
}
void test2(){
NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"3",@"2", nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
3,
2
)
*/
NSArray *array2= [array1 sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//注意这个方法没有修改array1
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
3,
2
)
*/
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
[array1 sortUsingSelector:@selector(compare:)];//这个方法会修改array1
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
return 0;
}
五字典
框架还包括字典,下面我们继续看一下在OC中的字典的常用操作:初始化、遍历、排序
FoundAtion中不单单只有这些,还有NSNumber、NSValue、NSNull。由于这几个见名知义,这里就不再一一讲述。
<span style="font-size:14px;">#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
//创建的方式很多种,这里只举例最简单的方式
NSDictionary *dic=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"};
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
1 = a;
2 = b;
3 = c;
}
*/
}
void test2(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //结果:4
NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根据键取得值,结果:2
NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//还可以这样读取,结果:2
NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]);
/*结果:
(
d,
b,
c,
a
),(
2,
2,
3,
1
)
*/
}
void test3(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
//遍历1
for (id key in dic1) {//注意对于字典for遍历循环的是key
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
//遍历2
NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//还有值的迭代器[dic1 objectEnumerator]
id key=nil;
while (key=[enumerator nextObject]) {
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
}
void test4(){
NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
[dic removeObjectForKey:@"b"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
}
*/
[dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
[dic setValue:@"5" forKey:@"a"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 5;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
FoundAtion中不单单只有这些,还有NSNumber、NSValue、NSNull。由于这几个见名知义,这里就不再一一讲述。
ok。关于Oc中Foundation框架的分享就到此为止,有不对的地方还望指出互相学习