AQS介绍
AbstractQueuedSynchronizer,AQS是用来构建锁和同步器的框架,Java并发工具包中的可重入所、读写锁都是基于AQS的子类构建的,使用的是组合并发继承,因为对用户(开发者)而言,我们不需要关心底层线程的调度和控制。
* +------+ prev +-----+ +-----+
* head | | <---- | | <---- | | tail
* +------+ +-----+ +-----+
head可看作持有锁的节点
通过CAS的方式对每个任务状态进行变更。
源码分析
首先是AQS的双向队列节点源码:
static final class Node {
// 独占模式和共享模式:在锁的获取的时候,不一定只有一个线程才能持有这个锁,比如可重入锁解释独占模式,读写锁是共享模式
static final Node SHARED = new Node();
static final Node EXCLUSIVE = null;
// 该节点线程因为超时或者被中断被终止了,应该从队列移除
static final int CANCELLED = 1;
// 该节点后面节点被挂起,因此在释放当前节点时,后续节点必须唤醒
static final int SIGNAL = -1;
// 线程等待条件不会被当成同步队列节点,直到被唤醒signal,设置其值为0,重新进入节点阻塞状态
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;
// 默认值为0,阻塞状态
volatile int waitStatus;
volatile Node prev;
volatile Node next;
// 当前线程
volatile Thread thread;
// 表示共享模式还是独占模式
Node nextWaiter;
}
独占模式的获取锁操作,我们可以参考可重入锁的NonfairSync实现:
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(
// 向等待队列最后加入一个独占模式的节点,
addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
// cas 操作,防止多线程相互干扰
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
// 设置相关的信息
enq(node);
return node;
}
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
// 从后往前遍历
final Node p = node.predecessor();
// 到头了,并且可以获取锁
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
// 已经是阻塞状态了,不用再更新
return true;
if (ws > 0) {
// 退出状态,直接删除该节点
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
// 将前驱结点设为SIGNAL,下次判断前驱节点直接挂起
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
获取锁总结:
- addWaiter,将node节点加入到同步队列后面
- acquireQueued,获取该node节点的同步状态,自旋直到node的前驱结点是头结点并且能够获得锁,否则,设置前驱节点为阻塞状态,需要被唤醒才能返回。
释放锁流程:
public void unlock() {
sync.release(1);
}
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
// 判断头节点是否能释放锁
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
// 后续节点
Node s = node.next;
// 如果后续节点不能被唤醒,则从等待队列后面开始遍历寻找,寻找合适可被唤醒的节点
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
释放锁总结:
释放头结点的锁,若后续节点可被唤醒,则唤醒后续节点,否则从队列后面开始找可唤醒的节点