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原创 几何模板

```const double eps = 1e-8;int n;struct Point { double x, y; Point() {} static double c_eps(double p) { if(fabs(p) < eps) return 0; return p; } void cin(){ s

2017-07-23 15:33:52 453

原创 CSS深入之单个标签就能6翻天的特效(三)

简要说明加载特效非常常见,以前大都是些画圆圈的gif图,后来css3出来了,随着前端技术的不断发展,css3本身也衍生出各种不同的技术,用css3做一个加载特效用来取代用gif图就是一个再好不过的运用了。而问题是我们大多数人并不太会用css3的一些特性,导致有些特效即便是想出来了也无从下手,即便是到了一些特效网站下载了别人的特效,去看源码可能有些东西依旧是云里雾里。同时,针对只用一个标签就可以表现出

2017-07-20 21:42:52 472

原创 CodeForces - 786B Legacy(线段树 +最短路+思维好题)

Legacy(传送门) 题意给定nn颗行星,qq次处理,地球位置为ss,求解在qq次处理后,地球到每一颗行星的位置。其中qq有三种不同的操作:输入v,u,wv,u,w,构建一条从vv到uu的代价为ww的路线输入u,l,r,wu, l, r, w,构建一条从uu到区间[l,r][l,r]中任意一颗行星的代价为ww的路线输入u,l,r,wu, l, r, w,构建区间[l,r]中任意一颗行星

2017-07-20 07:38:44 1717

原创 51nod - 1287 加农炮(线段树)

1287 加农炮(传送门) 题意中文不解释 解题思路看完这道题目最暴力的方法和思路,就是寻找从左到右第一个大于等于指定子弹高度的地形高度,时间复杂度O(n2)O(n^2)。接下来优化就是针对区间了,打个比方如果Max[i]表示[1,i][1 , i]这个区间的最大值,那么我们针对一个子弹高度h要处理的就是最靠近左边的h <= Max[i],那么子弹落下的位置为i - 1。也就是我们最终的

2017-07-14 22:39:44 471

原创 CSS深入之padding应用相关实现(二)

1.正方形自适应 代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{margin:0;padding:0;} #parent{width:90%;height:200px;background

2017-07-10 10:10:11 436

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