webRTC入门: 打包webRTC库应用到自己的工程中

本文介绍了如何在Linux环境下打包webRTC静态库,并将其链接到自己的工程中。首先,详细阐述了webRTC Linux SDK如何编译生成静态库,然后讲解了静态库的分布情况。接着,通过提取和合并静态库文件,创建了一个统一的libwebrtc.a库。最后,给出了在CMake项目中链接webRTC库的示例,强调了必须满足的编译条件,如C++11标准、POSIX标准和LINUX定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打包webRTC库

在linux下打包webRTC库链接到自己的工程中

webRTC Linux SDK编译静态库

webRTC指定target_os为Linux后,根据gn的编译规则 并不像android那样会生成动态库so。想要使用webRTC库 需要自己提取静态库

静态库分布

打开webRTC SDK目录
cd out/linux
编译目录下会生成例如peerconection_client这样的测试用例 同时还有许多的webRTC模块静态库。
对 webRTC并不像常见的开源工程那样生成一个整体的库 而是根据模块来生成,类似ffmpeg的做法
这样一来 想要避免在cmake中手动链接如此多的静态库 就需要我们自己链接生成统一的libwebrtc.a

打包静态库

  1. 将所有.a静态库提取出来
    out/linux目录下执行脚本
#!/bin/sh
mkdir ../lib
src=`find -name *.a`
for var in $src
do
    cp $var ../lib
done
  1. 将静态库合并为一个静态库
    lib目
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