大家都知道Android机型门派众多,头疼的自然是开发者。
主流的屏幕适配方案:
1 图片适配
2. dimensxml文件适配
3. 布局文件文件适配
4. 权重适配
这些适配方案,复杂而又耗时间。 下面介绍一种简单方便,百分之百适配的 上代码,相信有经验的开发者一目了然。
float mScreenHeight = 0;
float mScreenWidth = 0;
public float transY(float y) {
return (float) ((y / 1080.0) * (mScreenHeight - getStatusBarHeight()));
}
public float transX(float x) {
return (float) ((x / 1920.0) * mScreenWidth);
}
// 这样就可以得到当前手机像素的百分比了,注意这里的一下,之所以减去状态栏高度是因为设计师设计图的时候用的是所有屏幕占有去,
// 但是我们开发的时候是没有状态栏的高度的。
public int getStatusBarHeight(){
int statusBarHeight2 = -1;
try {
Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
Object object = clazz.newInstance();
int height = Integer.parseInt(clazz.getField("status_bar_height").get(object).toString());
statusBarHeight2 = getResources().getDimensionPixelSize(height);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
然后我们再来设置控件的布局
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (android.widget.RelativeLayout.LayoutParams) menuBtn
.getLayoutParams();
layoutParams.width = (int) transX(100);//这里的 100 等数值是设计师给的像素值宽高或者边距
layoutParams.height = (int) transY(100);
layoutParams.bottomMargin = transX(50);
这样应该能看懂了吧? 建议用相对布局,这样就能一个布局不用嵌套 了。