Unity3D
世洋Blog
职业web全栈,以javaWeb糊口,游戏开发为梦。
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Unity3D之文件读写
最近想用txt来做安卓游戏的地图配置,写了很久都不对。。于是乎。。。 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; using System.IO; using UnityEngine.UI; public class CanSeleteGame : MonoBehaviour {原创 2015-09-19 20:11:34 · 443 阅读 · 0 评论 -
Unity中的Input.Touch,移动端的触摸操作
这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。 iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据。简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还是使用一些第三方的插件吧,当然你也可以自己封装。不管什么情况,了解决unity原生api还是非常必转载 2016-01-03 23:49:03 · 43252 阅读 · 3 评论 -
Unity5.3Json测试学习
一.unity5.3新增了生成json、解析json和重写json的api,这里简单下。 namespace UnityEngine { //解析json用的工具类 public static class JsonUtility { // // 摘要: // /// // 通过一个json和一个原创 2015-12-19 01:56:52 · 1602 阅读 · 0 评论 -
【转】unity跨平台文件操作详解
今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!! 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。 如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等... 最近总有人问我: 1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改转载 2015-12-06 01:58:17 · 782 阅读 · 0 评论 -
【unity】c# 读写xml_写入xml的两种方式
要用xml做配置文件,来高一波。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Xml; using System.Text; public class XmlTest : MonoBehaviour { //初始化一个xml实例 XmlDocument xmldoc ; XmlNode xmlno转载 2016-02-21 01:05:26 · 2351 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 游戏资源提取工具
网上找到的 http://blog.csdn.net/blueeffie/article/details/49927665 我也不知道好不好使,下下来试试。转载 2016-07-03 02:58:44 · 973 阅读 · 0 评论 -
Unity开发微信登陆—利用ShareSDK微信登录
没用的前言 微信登录愁了我整整一周,Mob的客服哥哥也是让我烦了一周,总算是最后成功了,坑很多,我把整个详细的流程记录下来,供Unity开发的朋友们做参考,也是我自己的一个记录。 开发前的准备 1. 首先你要有微信的开发者资质,交了三百块给微信开放平台,并且企业认证通过,这样你就可以拥有微信登录开发的资格。 2. 下载官方示例程序包吗,g原创 2017-11-19 02:47:06 · 9460 阅读 · 4 评论