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keke8021

编织未来&&程就梦想

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原创 Android的性能优化(上)

1.Android UI的渲染机制当我们感觉到的流畅画面,需要的画面帧数要达到40帧到60帧每秒。而一帧的时间大约是16.67ms,换句话说,在1000ms的时间内,16.67ms大约就是现实60帧画面的单位时间。在Android系统中,系统是通过VSYNC信号触发对UI的渲染的,如果系统每次渲染的事件都保持在16.67ms以内,那么我们看到的UI界面将是非常的流畅的,这也就需要我们将所有程序的逻辑

2016-09-22 00:03:47 3175

原创 Android APK的加密

由于java字节码的特殊性,使得他非常容易进行反编译,为了对Class文件进行一些保护,通常会使用ProGuard来对apk进行混淆代码,用无意义的字母来重命名类,字段,方法和属性,当然,ProGuard不仅仅可以用来混淆代码,还可以用来删除无用的类,方法,字段和属性,以及删除没用的注释,最大限度的优化字节码文件。在Android Studio中,可以非常方便的使用ProGuard,在Gradle

2016-09-08 22:34:29 1405

空空如也

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