最近在学习Android游戏开发,因为是刚入门,而市场上大部分的书籍都是14年左右的旧书,并且游戏开发引擎很多,作为一个小白,难免会不知所措,为了减少学习成本,保留兴趣,只好选择一个简单的游戏引擎入门了。恰巧在图书馆找到一本AngEngine的相关书籍,但是令人沮丧的是这个项目最后更新版本是13年的,也就是说现在已经停止更新了,但是苦于手中的学习资料甚少,也只能学习了。
下面是将AngEngine导入AndroidStudio的过程:
去GitHub下载这个项目:
点击下载 AndEngine将AndEngine项目导入AndroidStudio [点击Import Module]
在主项目(app)中添加依赖
在代码中使用
注意事项
如果在导入过程遇到错误:unspecified on project app resolves to an APK archive which is not supported,可以参考下面的文章:
Android Studio解决unspecified on project app resolves to an APK archive which is not supported