这一题,典型的贪心,题目意思很容易看懂,加工木块,计算设置木块的时间,后面的木块重量和长度都大于等于前面的,就可以不用重新设置,但按长度排序或重量排序,按从大到小或从小到大都可以。这一点大家想想为什么。
这里我用的是长度来排序,长度相同的,按重量来排序。
一开始我是这么想的,排好序之后,从中找到可以一次消掉最多木块的一组,这样一直消下去,但是,很可惜,超时了。后来想想,没有必要去找,直接从前往后找,符合的木块直接消掉,因为,结果都是一样的,可以很容易的想明白的。对吧??只是消的顺序变了而已。明白了吧。
下面是AC的代码:
# include <iostream>
# include <algorithm>
using namespace std;
class wooden
{
public:
int length, weight;
int flag;
};
bool cmp(const wooden &a, const wooden &b) //排序
{
if(a.length!=b.length)
return a.length > b.length;
else
return a.weight > b.weight;
}
int main()
{
int t;
int finds(wooden *p, int n);
int is_empty1(wooden *p, int n);
cin >> t;
while(t--)
{
int n, i, time = 0;
cin >> n;
wooden *p = new wooden[n];
for(i = 0; i < n; i++)
{
cin >> p[i].length >> p[i].weight;
p[i].flag = 0;
}
sort(p, p + n, cmp); //排序
for(i = 0; i < n; i++) //从前往后找符合的,flag标记为1
{
if(p[i].flag)
continue;
int min = p[i].weight;
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
if(min >= p[j].weight && !p[j].flag)
{
min = p[j].weight;
p[j].flag = 1;
}
}
time++; //一次结束后,时间+1
}
cout << time << endl;
delete []p;
}
return 0;
}
这题相对简单,但也蛮经典的!~~