代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.
这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法
举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子(以上来自百度)
Person.java (被代理接口)
package com.bondex.proxy;
public interface Person {void say();
}
PersonImpl.java(被代理接口的实现(也就是真正被代理对象))
package com.bondex.proxy.impl;
import com.bondex.proxy.Person;
public class PersonImpl implements Person {
public void say() {
System.out.println("这是个人类");
}
}
PersonProxy.java(代理类)
package com.bondex.proxy.impl;
import com.bondex.proxy.Person;
public class PersonProxy implements Person {
PersonImpl impl = new PersonImpl();
public void say() {
impl.say();
System.out.println("变成男人了..");
}
}
Test.java(测试类)
package com.bondex.proxy;
import com.bondex.proxy.impl.PersonProxy;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person personProxy = new PersonProxy();
personProxy.say();
}
}
测试结果如下: