JAVA--简单工厂模式,工厂方法模式--设计模式一


1,简单工厂模式的分类和使用场景:

            (1)简单工厂模式一般分为:普通简单工厂,多方法简单工厂,静态方法简单工厂
         (2)使用场景:
             总体来说,工厂模式适合,凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,
可以通过工厂方法模式进行创建,在以下的三种模式中,第一种如果传入字符串有误,不能
正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会
选择第三种-------静态工厂方法模式

  


2,普通简单工厂模式:
            (1)就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。如图:



  最后,建工厂类:

 


3,多方法简单工厂模式:
            (1)多方法简单工厂是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递
的字符串出错,则不能正确的创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别
创建对象。





4,多个静态方法简单工厂模式:




*******************************下面这种方法才是王道*************************************


5,工厂方法模式(Factoty Method):
            (1)简单工厂模式有一个问题,类的创建依赖工厂类,如果想要扩展程序,必须对工厂类
进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,解决方法就是用到
工厂方法模式,创建一个接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接
增加新的工厂类就行了,不需要修改之前的代码。









 (2)工厂方法模式的好处:如果你想要增加一个新的功能,则只需要做一个实现类,实现
Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码,
这样做扩展性比较好



  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值