CSS3 border-radius - 指定每个圆角
如果你在 border-radius属性中只指定一个值,那么将生成 4个圆角。
但是,如果你要在四个角上一一指定,可以使用以下规则:
· 四个值: 第一个值为左上角,第二个值为右上角,第三个值为右下角,第四个值为左下角。
· 三个值: 第一个值为左上角,第二个值为右上角和左下角,第三个值为右下角
· 两个值: 第一个值为左上角与右下角,第二个值为右上角与左下角
· 一个值: 四个圆角值相同
Css
文本框获取鼠标,鼠标在文字消失,鼠标离开文字恢复
1. <inputtype="text"id="ra"value="请输入姓名"onfocus="if(value=='请输入姓名'){value=''}"
onblur="if(value==''){value='请输入姓名'}"/>
2.或者用html5新出的placeholder属性直接做更简单
<inputtype="text"placeholder="请输入电话"class="iphon"/>
Html5
placeholder属性提供可描述输入字段预期值的提示信息(hint)
该提示会在输入字段为空时显示,并会在字段获得焦点时消失。
注释:placeholder 属性适用于以下的 <input> 类型:text, search, url, telephone, email 以及 password。
css3过渡
transition:width/height 2s; 后面写自己想实现宽度变化还是高度变化的代码比如div:hover{width:500px;}
css3的transform属性 意思就是一个平面图形会旋转、倾斜或根据x轴或者y轴做一些改变 学名叫2d转3d 或者3d转2d transform:none/方法名:
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none | 定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
css动画: 规定动画名称 和时长,先用animation:设置动画名称和时长,比如动画名称为myfirst 时长5s
animation:myfirst5s;
@keyframes{
0%{background:red;} 此处设计的是背景色
25%{background:yellow;}
50%{background:blue;}
100%{background:green;}
}
属性描述CSS@keyframes规定动画。3animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。3animation-name规定 @keyframes 动画的名称。3animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。3animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。3animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。3animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。3animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。3animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。3
css多列
属性 | 描述 |
---|---|
column-count | 指定元素应该被分割的列数。 |
column-fill | 指定如何填充列 |
column-gap | 指定列与列之间的间隙 |
column-rule | 所有 column-rule-* 属性的简写 |
column-rule-color | 指定两列间边框的颜色 |
column-rule-style | 指定两列间边框的样式 |
column-rule-width | 指定两列间边框的厚度 |
column-span | 指定元素要跨越多少列 |
column-width | 指定列的宽度 |
columns | 设置 column-width 和 column-count 的简写 |
css3用户界面
1.调整尺寸(属性:resize属性指定一个元素是否应该由用户去调整大小。)
值 | 描述 |
---|---|
none | 用户无法调整元素的尺寸。 |
both | 用户可调整元素的高度和宽度。 |
horizontal | 用户可调整元素的宽度。 |
vertical | 用户可调整元素的高度。 |
2.box-sizing 属性允许您以确切的方式定义适应某个区域的具体内容。
3.outline-offset 属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓。
属性 | 说明 | CSS |
---|---|---|
appearance | 允许您使一个元素的外观像一个标准的用户界面元素 | 3 |
box-sizing | 允许你以适应区域而用某种方式定义某些元素 | 3 |
icon | 为创作者提供了将元素设置为图标等价物的能力。 | 3 |
nav-down | 指定在何处使用箭头向下导航键时进行导航 | 3 |
nav-index | 指定一个元素的Tab的顺序 | 3 |
nav-left | 指定在何处使用左侧的箭头导航键进行导航 | 3 |
nav-right | 指定在何处使用右侧的箭头导航键进行导航 | 3 |
nav-up | 指定在何处使用箭头向上导航键时进行导航 | 3 |
outline-offset | 外轮廓修饰并绘制超出边框的边缘 | 3 |
resize | 指定一个元素是否是由用户调整大小 | 3 |
响应式图片:
响应式图片会自动适配各种尺寸的屏幕
max-width:100%;
height:auto;
css卡片:
设置一个背景:box-shadow:box-shadow: 0 4px 8px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 6px 20px 0 rgba(0, 0, 0, 0.19);
css滤镜:可以让图片模糊或者变颜色,像是美图一样
filter: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();
: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();
ilter | 描述 |
---|---|
none | 默认值,没有效果。 |
blur(px) | 给图像设置高斯模糊。"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊; 如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。 |
brightness(%) | 给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。 |
contrast(%) | 调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。 |
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color) | 给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。 <offset-x> <offset-y> (必须) 这是设置阴影偏移量的两个 <length>值. <offset-x> 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. <offset-y>设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。查看<length>可能的单位. <blur-radius> (可选) 这是第三个code><length>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利). <spread-radius> (可选) 这是第四个 <length>值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小).
<color> (可选) 查看 <color>该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用colorcolor属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。 |
grayscale(%) | 将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0; |
hue-rotate(deg) | 给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。 |
invert(%) | 反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。 |
opacity(%) | 转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。 |
saturate(%) | 转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。 |
sepia(%) | 将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0; |
url() | URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。 例如: |
initial | 设置属性为默认值,可参阅: CSS initial 关键字 |
inherit | 从父元素继承该属性,可参阅:CSS inherit 关键字 |
鼠标悬停按钮
我们可以使用 :hover 选择器来修改鼠标悬停在按钮上的样式。
提示: 我们可以使用 transition-duration
属性来设置 "hover" 效果的速度:
.buttton:hover{
-webkit-transition-duration:0.4s;/*safari*/
transition-duration:0.4s;
}
css3多媒体
css3的你@media以根据屏幕自适应,
例如。设备的宽度,高度,手机的朝向,横屏还是竖屏,分辨率这些都会用到css3的多媒体
如果指定的多媒体类型匹配设备类型则查询结果返回 true,文档会在匹配的设备上显示指定样式效果。
除非你使用了 not 或 only 操作符,否则所有的样式会适应在所有设备上显示效果。
-
not: not是用来排除掉某些特定的设备的,比如 @media not print(非打印设备)。
-
only: 用来定某种特别的媒体类型。对于支持Media Queries的移动设备来说,如果存在only关键字,移动设备的Web浏览器会忽略only关键字并直接根据后面的表达式应用样式文件。对于不支持Media Queries的设备但能够读取Media Type类型的Web浏览器,遇到only关键字时会忽略这个样式文件。
-
all: 所有设备,这个应该经常看到
值 | 描述 |
---|---|
all | 用于所有多媒体类型设备 |
用于打印机 | |
screen | 用于电脑屏幕,平板,智能手机等。 |
speech | 用于屏幕阅读器 |
例子:
@media screen and(min-width:480px){
background-color:black;//当屏幕宽度小于480时颜色变化,当然前提的颜色也要写上
}
css3 opacity属性
语法:opacity:value/inherit; 比如:opacity:0.6