css3圆角每个值的意思,文本框默认有字鼠标移动字体消失

CSS3 border-radius - 指定每个圆角

如果你在 border-radius属性中只指定一个值,那么将生成 4圆角。

但是,如果你要在四个角上一一指定,可以使用以下规则:

·       四个值: 第一个值为左上角,第二个值为右上角,第三个值为右下角,第四个值为左下角。

·       三个值: 第一个值为左上角,第二个值为右上角和左下角,第三个值为右下角

·       两个值: 第一个值为左上角与右下角,第二个值为右上角与左下角

·       一个值: 四个圆角值相同

Css

文本框获取鼠标,鼠标在文字消失,鼠标离开文字恢复

1. <inputtype="text"id="ra"value="请输入姓名"onfocus="if(value=='请输入姓名'){value=''}"

    onblur="if(value==''){value='请输入姓名'}"/>

2.或者用html5新出的placeholder属性直接做更简单

<inputtype="text"placeholder="请输入电话"class="iphon"/>

Html5

placeholder属性提供可描述输入字段预期值的提示信息(hint)

该提示会在输入字段为空时显示,并会在字段获得焦点时消失。

注释:placeholder 属性适用于以下的 <input> 类型:text, search, url, telephone, email 以及 password。

css3过渡

transition:width/height 2s;      后面写自己想实现宽度变化还是高度变化的代码比如div:hover{width:500px;}

css3的transform属性  意思就是一个平面图形会旋转、倾斜或根据x轴或者y轴做一些改变  学名叫2d转3d 或者3d转2d   transform:none/方法名:  

 

描述测试
none定义不进行转换。测试
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 
translate(x,y)定义 2D 转换。测试
translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。 
translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。测试
translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。测试
translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 
scale(x,y)定义 2D 缩放转换。测试
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。 
scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。测试
scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。测试
scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。测试
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。 
rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。测试
rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。测试
rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。测试
skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。测试
skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。测试
skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。测试
perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。


css动画:  规定动画名称  和时长,先用animation:设置动画名称和时长,比如动画名称为myfirst 时长5s

animation:myfirst5s;

@keyframes{

0%{background:red;}  此处设计的是背景色

25%{background:yellow;}  

50%{background:blue;}  

100%{background:green;}

}

属性描述CSS@keyframes规定动画。3animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。3animation-name规定 @keyframes 动画的名称。3animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。3animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。3animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。3animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。3animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。3animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。3

css多列

 

属性描述
column-count指定元素应该被分割的列数。
column-fill指定如何填充列
column-gap指定列与列之间的间隙
column-rule所有 column-rule-* 属性的简写
column-rule-color指定两列间边框的颜色
column-rule-style指定两列间边框的样式
column-rule-width指定两列间边框的厚度
column-span指定元素要跨越多少列
column-width指定列的宽度
columns设置 column-width 和 column-count 的简写

css3用户界面

1.调整尺寸(属性:resize属性指定一个元素是否应该由用户去调整大小。

 

描述
none用户无法调整元素的尺寸。
both用户可调整元素的高度和宽度。
horizontal用户可调整元素的宽度。
vertical用户可调整元素的高度。

 

2.box-sizing 属性允许您以确切的方式定义适应某个区域的具体内容。

 

3.outline-offset 属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓。

 

属性说明CSS
appearance允许您使一个元素的外观像一个标准的用户界面元素3
box-sizing允许你以适应区域而用某种方式定义某些元素3
icon为创作者提供了将元素设置为图标等价物的能力。3
nav-down指定在何处使用箭头向下导航键时进行导航3
nav-index指定一个元素的Tab的顺序3
nav-left指定在何处使用左侧的箭头导航键进行导航3
nav-right指定在何处使用右侧的箭头导航键进行导航3
nav-up指定在何处使用箭头向上导航键时进行导航3
outline-offset外轮廓修饰并绘制超出边框的边缘3
resize指定一个元素是否是由用户调整大小3

响应式图片:

响应式图片会自动适配各种尺寸的屏幕

max-width:100%;

height:auto;

css卡片:

 设置一个背景:box-shadow:box-shadow: 0 4px 8px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 6px 20px 0 rgba(0, 0, 0, 0.19);

css滤镜:可以让图片模糊或者变颜色,像是美图一样

filter: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();

 

 

ilter描述
none默认值,没有效果。
blur(px)给图像设置高斯模糊。"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊;

如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。
brightness(%)给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。
contrast(%)调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)

给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。<shadow>参数如下:

<offset-x> <offset-y> (必须)

这是设置阴影偏移量的两个 <length>值. <offset-x> 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. <offset-y>设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。查看<length>可能的单位.
如果两个值都是0, 则阴影出现在元素正后面 (如果设置了 <blur-radius> and/or <spread-radius>,会有模糊效果).

<blur-radius> (可选)

这是第三个code><length>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利).

<spread-radius> (可选)

这是第四个 <length>值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小). 
注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。

 

<color> (可选)

查看 <color>该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用colorcolor属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。

grayscale(%)

将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

hue-rotate(deg)

给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。

invert(%)

反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。

opacity(%)

转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。

saturate(%)

转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。

sepia(%)

将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

url()

URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。

例如:

filter: url(svg-url#element-id): url(svg-url#element-id)
initial

设置属性为默认值,可参阅: CSS initial 关键字

inherit从父元素继承该属性,可参阅:CSS inherit 关键字

鼠标悬停按钮

 

我们可以使用 :hover 选择器来修改鼠标悬停在按钮上的样式。

提示: 我们可以使用 transition-duration 属性来设置 "hover" 效果的速度:

.buttton:hover{

-webkit-transition-duration:0.4s;/*safari*/

transition-duration:0.4s;

}

css3多媒体

css3的你@media以根据屏幕自适应,

例如。设备的宽度,高度,手机的朝向,横屏还是竖屏,分辨率这些都会用到css3的多媒体

 

如果指定的多媒体类型匹配设备类型则查询结果返回 true,文档会在匹配的设备上显示指定样式效果。

除非你使用了 not 或 only 操作符,否则所有的样式会适应在所有设备上显示效果。

  • not: not是用来排除掉某些特定的设备的,比如 @media not print(非打印设备)。

  • only: 用来定某种特别的媒体类型。对于支持Media Queries的移动设备来说,如果存在only关键字,移动设备的Web浏览器会忽略only关键字并直接根据后面的表达式应用样式文件。对于不支持Media Queries的设备但能够读取Media Type类型的Web浏览器,遇到only关键字时会忽略这个样式文件。

  • all: 所有设备,这个应该经常看到

描述
all用于所有多媒体类型设备
print用于打印机
screen用于电脑屏幕,平板,智能手机等。
speech用于屏幕阅读器

例子:

@media  screen and(min-width:480px){

background-color:black;//当屏幕宽度小于480时颜色变化,当然前提的颜色也要写上

}

css3  opacity属性

 语法:opacity:value/inherit;    比如:opacity:0.6

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值