java编程之io流学习总结

什么是流?

顾名思义,流通常指像水流一样的,水流是在一条渠道上流淌,从一端到另一端,java中的流也是同样的道理,主要用于硬盘、内存、键盘等操作设备上的数据操作,

可以把他看成是一组有序的、有起点有终点的字节集合,是对数据传输的总称或者抽象,通常是在两设备之间传输,流的本质是数据传输。

流的种类:

1.根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流

2.根据数据流向不同分为:输入流和输出流

字符流和字节流的主要区别:

1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节(8bit);  字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。

 2.字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI视频文件,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。

流的结构:

处理流类型

        该类型是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写,处理流的构造方法总是要带一个其他流对象作为参数,一个流对象进过其他流的多次包装,叫做流的链接。主要可以分为以下几种:
1、缓冲流(BufferedInPutStream/BufferedOutPutStream和BufferedWriter/BufferedReader)他可以提高对流的操作效率。

BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new FileWriter("buf.txt"))

这里的BufferedWriter 构造时候,就把字符输出流传进来,此时的写操作不是直接写到目标设备上,而是先写到缓存区中,bufw.wirte()这个操作实际是写到缓存中,bufw.flush()这个操作才是从缓存中刷到设备上,这样可以避免一直写,通过BufferedWriter 源码发现,

private static int defaultCharBufferSize = 8192;
他有一个默认的缓存大小,如果不超过这个大小的时候,BufferedReader一次读取时,能缓存这么多个字符。此时如果其他的流去读的时候发现读取不到,因为这时候内容已经在缓存里面了,同时如果 BufferedReader再一次读取的话,那么直接从缓存中取出来,更为方便快捷。如果读取的内容大于这个默认的大小限制的话,其他字符流是可以读取到的。

2、转换流(InputStreamReader/OutputStreamWriter)
      该类型时字节流和字符流之间的桥梁,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码的编码转换。
      构造函数主要有:   
  1. InputStreamReader(InputStream);        //通过构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。  
  2.  InputStreamWriter(InputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。  
  3.  OutputStreamWriter(OutputStream);      //通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。  
  4.  OutputStreamwriter(OutputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。 
作用:1.源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁。提高对文本操作的便捷。

2,一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流 。

InputStreamReader构成由InputStream字节部分加一个Reader字符,是字符流的子类,他的构造函数中只能放字节流,可以将字节流转成字符流,简单理解为:将字节流读进来变成字符流。

 //字节流-->字符流  
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("is2.txt"));  
Out putStreamWriter可以将字符流转成字节流输出。

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("is2.txt"));  
        //字符流-->字节流        
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));  
3、数据流(DataInputStream/DataOutputStream)
该数据流可以方便地对一些基本类型数据进行直接的存储和读取,不需要再进一步进行转换,通常只要操作基本数据类型的数据,就需要通过DataStream进行包装。
构造方法:      
 DataInputStreamReader(InputStream);
 DataInputStreamWriter(OutputStream);

方法:
    int readInt();//一次读取四个字节,并将其转成int值  
    writeInt(int);//一次写入四个字节,注意和write(int)不同,write(int)只将该整数的最低一个8位写入,剩余三个8为丢失  
    hort readShort();  
    writeShort(short);  
    String readUTF();//按照utf-8修改版读取字符,注意,它只能读writeUTF()写入的字符数据。  
     writeUTF(String);//按照utf-8修改版将字符数据进行存储,只能通过readUTF读取。  
  注意:在使用数据流读/存数据的时候,需要有一定的顺序,即某个类型的数据先写入就必须先读出,服从先进先出的原则。

4、打印流(PrintStream/PrintWriter)
PrintStream是一个字节打印流,System.out对应的类型就是PrintStream,它的构造函数可以接受三种数据类型的值:1.字符串路径。2.File对象 3.OutputStream

PrintWriter是一个字符打印流,它的构造函数可以接受四种类型的值:

1.字符串路径。

2.File对象 .

3.OutputStream 

4.Writer  对于1、2类型的数据,可以指定编码表,也就是字符集,对于3、4类型的数据,可以指定自动刷新,当该自动刷新为True时,只有3个方法用:println,printf,format。
5、对象流(ObjectInputStream/ObjectOutputStream)

该类型的流可以把类作为一个整体进行存取,主要方法有:

        Object readObject();该方法抛出异常:ClassNotFountException。
        void writeObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable,否则就会抛出:NotSerializableException

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