18/1/17
一、疑惑
学习过单例设计模式后,会有些疑惑,为啥只有getInstance() 方法使用static 修饰,而构造器和getValue() 方法都只使用了private ?解释道:设置为static 的方法让某些操作类在编译时只被执行一次,同时也是外界访问该类的唯一入口。学习和使用框架那么久之后,难免基础有些遗忘,static 修饰符有哪些特殊呢?
eg-懒汉模式:
package com.single;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
public class ConfigManager {
private static ConfigManager configManager;
private static Properties properties;
//private constructor
private ConfigManager(){
String configFile = "database.properties";
properties = new Properties();
InputStream is = ConfigManager.class.getClassLoader().getSystemResourceAsStream("/"+configFile);
try {
properties.load(is);
is.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
//全局访问点
public static ConfigManager getInstance(){
if(configManager == null){
configManager = new ConfigManager();
}
return configManager;
}
public String getValue(String key){
//API
return properties.getProperty(key);
}
}
二、Static 语法
2.1 Static 关键字
What?--修饰符
为什么用static ?--主要解决对象共性,节约内存。
如何用static?--Static的成员变量:修饰成员变量是它的存储位置:放在方法区的静态区,生命周期:等到整个类结束了才结束。有默认值因为他是引用型变量。用static时,可以用 类名.变量。而且static修饰的属性归类所有。
Static的成员方法:被static修饰的成员方法,随着类的加载而加载,只能使用静态变量,调用时可以直接用 类.函数名。
Static代码块:Static代码块也是随着类的加载而加载的,使用的方式 static { ………. . };它的执行循序优先于构造代码块和构造函数,构造代码块的调用是为了解决对象共性的初始化,必须要有对象的创建才能执行,比构造函数的执行循序要早些。
2.2 运用场合
单例设计模式(作用是不用new的方式得到一个对象)
第一步:对构造函数的初始化
第二部:创建一个静态的私有变量
第三部: 创建一个static方法返回一个类
饿汉模式:伪代码如下:
Class A{
Private A(){ };
Privatestatic A str=new A();
Publicstatic A getintance(){
Return str;}
Public void set(){………….};
Public int get(){……………};
}
懒汉式:伪代码如下
Class A{
Private A(){ };
Privatestatic A str=null;
Publicstatic A getintance(){
If(str==null)
Str=newA();
Return str;}
Public void set(){………….};
Public int get(){……………};
}
Main主函数
Public
Static
Main:是一个特殊的单词,不是关键字。可以用java 类 abcd //传入字符串abcd
Args:表示形式参数是唯一一个可以修改的地方//定义主函数的时候
三、static 修饰的静态方法
我们都知道,静态static方法中不能调用非静态non-static方法,准确地说是不能直接调用non-static方法,但 non-static方法是能够合法的调用非静态non-static方法!!但是可以通过将一个对象的引用传入static方法中,再去调用该对象的non-static方法。其实这个事实的应用很经常,以至于我们不去重视:在主函数(static方法)中我们经常创建某个类的实例,再利用其饮用变量调用它的非静态方法。