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原创 UISpriteAnimation播放序列帧时晃动

UISpriteAnimation是NGUI里面的一个播放UISprite的插件。如果播放序列帧时出现的晃动,那么要把这个勾上这个时候你会发现序列帧不晃动了(具体原因不清楚= =)但是勾选后你可能会发现原来调整图片大小固定为1f了,没有办法调整大小。只有把的钩去掉才行,这个时候再手动调整大小,也不晃动了!!!那么我们的思路应该是这样: 打钩,然后钩去

2015-11-19 15:10:29 858

原创 求一个点到任意两个点所在直线距离 C#代码公式

求点C(X0,Y0) 到点A(x1,y1)和点B(x2,y2)所在直线的距离1.已知任意两个点,求这两个点所在直线 已知点A(x1,y1),点B(x2,y2) 设直线上另外任意一个点为(x,y) 那么 (x-x1)/(y-y1) = (x2-x1)/(y2-y1); 整理后得方程: (y2-y1)x + (x1-x2)y + (y1-...

2015-11-11 21:17:17 4074 1

原创 new Color使用注意事项

public Color (float r, float g, float b){ this.r = r; this.g = g; this.b = b; this.a = 1f;}Color的构造函数,其中透明度Alpha是默认的不透明,另外三个值的取值范围为0~1,但一般我们得知的RGB值为0~255,在使用new Color的时候要注意除以255.如下:Color color =

2015-11-11 17:01:32 7132

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