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原创 求一个点到另外两个点所在直线的投影
//获取一个点到另外两个点所在直线的投影。 如果点在直线上,返回其本身 //下面公式适用于二维空间的点, Y轴的数值不考虑public static Vector3 GetProjectToLine(Vector3 _Point, Vector3 L0Point, Vector3 L1Point) { //去掉Y轴 _Point.y = 0;
2017-10-13 15:18:34 3346
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