冗余关系的判断_递归

线段树,听名字就能猜到啦,就是一颗每个节点都是线段的树。具体来说,这是一颗平衡二叉树,它的每个节点都是一个区间。就像下面这张图:

这里写图片描述

我们处理线段树的时候需要用递归实现,线段树可以实现单点更新(比如修改区间上某个点的值)、区间更新(比如将某段区间的值统一加x)、单点查询(查询某个点的当前值)和区间查询(查询某段区间的所有点值的和),并且都是O(logN)的时间复杂度,是程序设计竞赛中非常常用的数据结构。

冗余关系的判断
递归_寻找关系集合的代表元素,即根节点

小说里有n句描述人物关系的句子,描述了n个人的关系。

每条句子的定义是这样的:

X<->Y    它的意思是:X认识Y,Y也认识X

我们认为小说中的人物关系是具有传递性的,假如A认识B,B认识C,则A也认识C。

冗余关系的定义:就是即使没有这条人物关系,原来的人物之间的所有关系也照样成立。

比如:

小说中已经提到了A认识B,B也认识C。在此之后再讲A认识C就是一个冗余的关系。

小蒜头想求出一共有多少条冗余关系,你能帮帮它吗?

输入格式:
第一行两个整数,表示句子数量n(1<=n<=1000),表示人数m(1<=m<=1000)。

接下来n行,每行两个数,表示一组人物关系。

输出格式:

一个整数,表示冗余关系的数目。
#include <bits/stdc++.h>
int fa[2000];
// 还记得之前阅读课里讲的并查集算法
// father函数返回的是节点x的祖先节点
int father(int x) {
    if (fa[x] != x) fa[x] = father(fa[x]);
    return fa[x];
}
// 合并两个节点所在集合,同时判断两个点之前是否在一个集合里
// 函数返回true则之前两个点不在一个集合中
bool join(int x, int y) {
    int fx = father(x), fy = father(y);
    if (fx != fy) {
        fa[fx] = fy;
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}
// 初始化一个n个点的并查集
void init(int n) {
    for (int i = 1; i <= n; ++i) fa[i] = i;
}

int main(){
    int n,m,count=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    init(m);
    while(n--){
        int p,q;
        scanf("%d%d",&p,&q);
        if(!join(p,q)){
            count++;
        }
    }
    printf("%d",count);
    return 0;
}
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