PythonUI_QtDesigner的ui文件转为py文件

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py文件这样生成:
在cmd控制台下,进入uic目录:

cd C:\Cocos\tools\Python27\Lib\site-packages\PyQt4\uic

输入命令

python pyuic.py "ui文件路径" -o "py文件路径" 

因为Qt生成的代码得要有其它东西调用才能出来界面
因此如果想运行出界面还需另外添加如下代码

if __name__ == "__main__":   
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)   
    myapp = MyForm()   #MyForm是自己的窗体类名
    myapp.show()   
    sys.exit(app.exec_())  

另外窗体类中的部分代码需要修改,按如下示例修改:

import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui


try:
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
    def _fromUtf8(s):
        return s

try:
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
    def _translate(context, text, disambig):
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
    def _translate(context, text, disambig):
        return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)

class Ui_MainWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(Ui_MainWindow, self).__init__()
        self.setupUi(self)
        self.retranslateUi(self)

    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
        MainWindow.resize(800, 600)
        self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName(_fromUtf8("centralwidget"))
        self.testBtn = QtGui.QPushButton(self.centralwidget)
        self.testBtn.setGeometry(QtCore.QRect(310, 300, 121, 51))
        self.testBtn.setObjectName(_fromUtf8("testBtn"))
        self.testBtnEdit = QtGui.QTextEdit(self.centralwidget)
        self.testBtnEdit.setGeometry(QtCore.QRect(240, 120, 271, 71))
        self.testBtnEdit.setObjectName(_fromUtf8("testBtnEdit"))
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtGui.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 23))
        self.menubar.setObjectName(_fromUtf8("menubar"))
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName(_fromUtf8("statusbar"))
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QObject.connect(self.testBtn, QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("clicked()")), self.clickTestBtn)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def clickTestBtn(self):
        #self.testBtnEdit.hide()
        #self.setToolTip('This is a <b>QWidget</b> widget')
        self.testBtnEdit.setText('TestBtn \nClicked!!')



    def retranslateUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow", None))
        self.testBtn.setText(_translate("MainWindow", "Test", None))
        self.testBtnEdit.setProperty("ShowAns", _translate("MainWindow", "BtnClicked!", None))

此时,运行由ui生成的py文件就可以运行出自己设计的窗口了.

接下来就要对窗体的各信号进行事件的编写.

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### 回答1: Qt DesignerUI文件可以通过PyQt5中的uic模块转换为Python代码。具体步骤如下: 1. 打开Qt Designer,创建并设计好UI文件。 2. 保存UI文件,例如保存为"myui.ui"。 3. 在命令行中输入以下命令: pyuic5 myui.ui -o myui.py 其中,pyuic5是PyQt5中的uic模块,myui.uiUI文件的名称,-o表示输出文件,myui.py是输出文件的名称。 4. 执行命令后,会生成一个Python文件myui.py,其中包含了UI文件中的所有控件和布局。 5. 在Python代码中导入myui.py文件,并使用其中的控件和布局。 例如: ```python from PyQt5 import QtWidgets from myui import Ui_MainWindow class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.ui = Ui_MainWindow() self.ui.setupUi(self) ``` 这样就可以使用UI文件中的控件和布局了。 ### 回答2: QT DesignerQt的官方图形用户界面设计工具,它能够让用户可以轻松地创建QT应用的UI设计。而UI文件则是在QT Designer中创建的一种特殊的XML文件。它可以方便地存储用户在该工具中设计的所有控件、布局、属性等信息,并且可以供用户与Python代码相互转化。 在QT Designer中完成UI文件的设计之后,用户可以将该文件转换为python代码,再利用该代码在自己的应用中使用。步骤如下: 1. 打开QT Designer,创建需要的控件并进行布局和属性设置,完成后保存UI文件。 2. 打开cmd窗口,进入到UI文件所在的文件夹下,使用如下命令进行转换: pyuic5 -o UI文件名称.py UI文件名称.ui 其中,“pyuic5”是一个qt自带的命令行工具,用于将UI文件转换成python代码。-o 参数用于生成的python文件的名称,可以自定义;最后的“UI文件名称.ui”是需要转换的UI文件名称。 执行以上命令,就可以得到一个python文件,这个文件包含了所有的UI界面设计和逻辑代码。此时,用户可以在自己的应用代码中引用该文件,并将其视为一个模块来使用,从而方便地实现自己的UI界面。 需要注意的是,在使用UI文件转换的过程中,如果用户希望与UI文件中的控件进行交互,需要在python代码中进行一些其他的设置和绑定操作。比如,可以使用PyQt5.QtCore.QObject.connect()方法将信号绑定到UI文件中的控件上,实现控件间的联动。此外,还应该了解一些PyQt5.QtWidgets模块提供的常用控件的属性和方法,以便于在代码中更好地使用UI文件。 总之,使用QT Designer生成UI文件并将其转换为python代码是一种快速而方便的UI设计方法。它可以帮助开发者节省大量的时间和精力,并可以轻松实现各种UI复杂设计。 ### 回答3: 在使用Qt Designer来创建UI界面时,我们通常会将UI文件保存为以`.ui`为后缀名的文件。然而,想要在Python中使用这个UI文件,就需要先将其转换成Python脚本。 Qt 提供了一个名为 `pyuic5` 的工具,可以将 UI 文件转换为 Python 代码。该工具在Qt安装目录/bin下。在命令行中输入以下命令: `pyuic5 -o output.py input.ui` 其中,`input.ui`代表要转换的UI文件,`output.py`代表转换后的Python脚本。 转换后的Python脚本中,会自动生成一个`Ui_XXX`类,XXX就是你在Qt Designer中设置的窗口类名。该类继承于Qt的`QWidget`类,其中包括了UI文件中所有控件的对象和信号(slot)的定义。 为了在Python中使用该类,我们需要在我们对主窗口的代码文件中导入该类,并通过初始化函数来实例化它。 ```python from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from my_window import Ui_MainWindow class MyMainWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 实例化UI类 self.ui = Ui_MainWindow() # 设置UI界面 self.ui.setupUi(self) # 设置信号与槽函数的关联 self.ui.pushButton.clicked.connect(self.on_pushbutton_clicked) def on_pushbutton_clicked(self): print("pushbutton clicked") ``` 在上面的代码中,我首先通过`from my_window import Ui_MainWindow`导入了自动生成的UI类。然后在初始化函数中实例化该类,并调用它的`setupUi()`函数来设置UI界面。最后,我通过`clicked`信号连接了`on_pushbutton_clicked()`槽函数,用来响应按钮点击事件。 通过对UI文件的转换和代码编写,我们可以轻松地在Python中使用Qt Designer创建的UI界面,实现更加丰富、友好的界面。
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