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原创 cocos2d-x加载精灵,设置坐标的方法

在cocos2d中,如何加载一个图片呢,其实就是加载一个精灵,在创建精灵的时候将这个图片的纹理给这个精灵。 首先我们新建一个cocos2d的新项目cocos new test -l cpp 然后在HelloWorldScene这个类中写我们想要添加的内容 在HelloWorldScene这个类的init函数中       auto sprite = Sprite::create("2.p

2016-11-15 17:04:09 3173

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2015-08-16

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