iOS-简单的block

初识block 

我们可以把block看成一个变量

比如 我们要定义一个变量a

int a = 1;

int 类型, a 是变量的名字 ,1是a的值

现在 定义一个没有返回值没有参数的block

 void (^block)() = ^(){

            NSLog(@"block");

        };

我们可以这样写

void (^)()hh = ^(){

            NSLog(@"block");

        };

void  (^)() 相当于int 说明是一个block类型
hh 相当于a 是这个代码块的名字

^(){NSLog(@"block");}; 相当于1 是hh的值

不同的是 block封装的是一个函数

函数有3种类型 1.无返回值 无参数

2.无返回值 有参数

3.有返回值 有参数

所以定义block也有三种

void (^block)() = ^(){

            NSLog(@"block");

        };

无返回值 有参数的

void (^block2)(int a,int b) = ^ (int a,int b){

            NSLog(@"%d",a+b);

        };


有返回值 有参数的

 int  (^block3)(int ,int ) = ^(int a,int b){

            return a*b;

        };


调用也和一般的函数类似

//调用block

        block();

 //调用block2

        block2(5,6);

 //调用block3



 NSLog(@"%d",block3(2,8));

在实际应用中 我们常常用到 typedef来给block取别名

比如 

typedef char * myChar;

就是吧char  这个类型 换一个名字

char  c = @"123";

和 myChar c  = @"123"; 是一样的

在比如函数

-(void)text;

可以定义为 typedef  void (* text)();

那么 void(^)() 给他取一个别名 来代替这个没有参数 没有返回值的block类型

我们用my block来代替他 

那么typedef就要写成typedef void(^myblock)()的格式

那么 我们定义一个没返回值 没参数的block就可以用 myblock block01;

现在来说一下用block来传值

现在来模拟一个场景


把第二页的按钮的颜色作为第一页的背景颜色

1.确定是把第二页的颜色传到第一个页面去 那么就要在第二页的h文件中定义一个没返回值 带有一个参数的block 的属性 确保在第一页能被拿到

typedef void(^btnBlock)(UIColor *)btncolor;

@property(nonatomic,copy)btnBlock  hhh;

2.在第二页的点击按钮的事件中 

- (void)clickBtn:(UIButton *)btn {

    

    UIColor *btnColor = btn.backgroundColor;

   

   //执行代理通代理一样需要判断是否有值

    if (self.hhh) {

        self.hhh(btnColor);

    }

    // 退出当前控制器窗口

    [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];

}


3 在第一页的按钮事件中 用hhh定义一个设置背景颜色的方法

先初始化一个twovc 

twovc.hhh =^(UIColor * Color){

self.view.backgroundColor = Color;

}

总之 要把东西传到哪一个页面去就哪一个页面定义方法


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